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Deutsche Patchnotes 07/12/2019

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Gangan
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Deutsche Patchnotes 07/12/2019

Post#1 » Sat Dec 07, 2019 4:37 pm

[Ranked Szenarios]

- Die Testphase für "Ranked Scenarios" haben begonnen. Momentan noch ohne spezielle Belohnungen, was sich aber in Zukunft ändern kann.
- Es gibt zwei Varianten der "Ranked Scenarios": "Premade Ranked 6v6" und "Solo Ranked 6v6". Beide sind erst ab Level 40 spielbar.
Wir werden intern Daten über die gespielten Szenarien sammeln. Aktuell gibt es noch keine Belohnungen (außer den allgemeinen), aber ihr könnt bald im Forum mit euren Erfolgen angeben. Abhängig von der Testphase werden wir das System anpassen, modifizieren oder wieder erntfernen. Sollte das System gut ankommen, ist es geplant wöchentlich Belohnungen zu vergeben, abhängig von den gespielten "Ranked Scenarios" und eurer Erfolgsquote.

[Solo Ranked 6v6]

- Für "Solo Ranked 6v6" STenarios meldet ihr euch alleine an.
- Momentan ist die einzige Karte "Caledor Wälder/Caledor Woods".
- Die Flagge muss nun per Rechtsklick erobert werden. Dies dauert 30 Sekunden und gewährt von da an kontinuierlich Siegpunkte.
- Spieler-Kills geben 50 Punkte.
- In diesem Szenario gibt es keine Wachen. Das heißt, es endet entweder wenn ein Team 500 Punkte erreicht oder die Zeit um ist.
- Für diese SZs wird ein strenges Matchmaking angewandt, dass die erste 2-2-2 Gruppierung zusammenstellt, die es in der Warteschlage findet. Kann dieses Gruppen-Setup nicht errreicht werden, wird kein "Solo Ranked" gestartet.
- Innerhalb eines "Solo Ranked 6v6" könnt ihr eure Skillung nicht mehr ändern, auch wenn es einen Trainer im Spawnpunkt gibt. Die Rollen-Zuordnung erfolgt über eure Skillung.

[Premade Ranked 6v6]

- Für "Premade Ranked 6vs6" könnt ihr euch nur als vollzählige Gruppe anmelden.
- Momentan ist die einzige Karte "Caledor Wälder/Caledor Woods". Hierbei handelt es sich um die selbe Karte und die selben Regeln, die bisher auch für 6vs6 SZs verwendet wurden.- Mit einer einzigen Änderung:
- Die Flagge muss nun per Rechtsklick erobert werden. Dies dauert 30 Sekunden und gewährt von da an kontinuierlich Siegpunkte.
- Für diese SZs wird kein Matchmaking angewandt, ihr könnt euere Gruppe also zusammenstellen wie ihr wollt.

[Szenarios]

- Das Reskillen von Meisterschafts- oder Ruf-Punkten entfernt euch nun aus der SZ-Warteschlange. Habt ihr währenddessen eine aktive SZ-Einladung, erhaltet ihr zudem den "Quitter"-Debuff. Ihr werdet allerdings nicht aus aktiven Szenarios geworfen.
Diese Änderung ist nötig um einigen Probleme mit dem MAtchmaking zu beheben, da es teils unklar war ob zb. Heiler als Heiler oder DPS gewertet werden sollten.

[Fähigkeiten]

- Schwertmeister: "Crashing Wave": Berechnung des Schadensbonus durch Stärke korrigiert. Der Bonus war höher als per Tooltip vorgesehen.

[NPCs]

- Es wurden zusätzliche Wachen um Kriegslager und Szenario-Spawnpunkte postiert.
Die meisten Spieler brauchen wohl kaum eine Erinnerung daran, dass das unerlaubte Eindringen in diese Bereiche zu Sanktionen durch GMs führt. Solltet ihr dennoch Stellen finden, an denen die Wachen umgangen werden können, meldet diese bitte über den Bugtracker.

[Festungen]

- Man kann sich nicht mehr aus dem Gefängnis in "Stonewatch" herauszugraben. (Gelände-Exploit behoben).
- Es ist nicht mehr möglich die Seiten während eines Festungskampfes zu wechseln. Solltet ihr es dennoch versuchen, werdet ihr von allen Belohungen für diese Festung ausgeschloßen (auf beiden Seiten).

[Quests]

- "Prophecy": Diese T4 Chaos-Epic-Quest kann nun bis zum Ende verfolgt und abgeschloßen werden.
- "Twisted Warboss Gift": Ihr müsst euch nun den Kopf von "Ember Firestorm" holen.
- "Coddle Souleater": Klassen-Beschränkungen wurden für die Belohnungen festgelegt.
- "Glories Past and Present": Die Icons der Quest-Items wurden korrigiert und Belohnungen ergänzt.
- "Undeserved Blessings": Belohungen wurden ergänzt.

[Interface]
- Das "Surrender"-Fenster in Szenarien sollte nun selbständig verschwinden, wenn man sich nicht in einem SZ befindet. Ansonsten sollte /rel ausreichen.
-Die Zeit zum Abstimmen wurde von 5 auf 2 Minuten reduziert.

[Gold-Truhen]

- Es wurde eine Fehler bei Gold-Truhen behoben, durch den die Ergebnistabelle falsch formatiert wurde.

[Tickets]

[15241] "Scaly Skin" kann nicht mehr gestapelt werden.
[15228] "Murgo" wurde daran erinnert, dass das Event vorbei ist und er nächstes Jahr wieder vorbei schauen kann.
[15231] Tippfehler korrigiert.
[15233] Tippfehler korrigiert.
[15234] Animation der NPCs korrigiert.
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