Recent Topics

Ads

[Petite note pour la communauté FR] A propos de RoR.

Retrouvez ici un espace convivial où la communauté francophone de RoR va pouvoir vous aider, vous renseigner, discuter, et se taunter amicalement!
User avatar
hogun
Posts: 293

Re: [Petite note pour la communauté FR] A propos de RoR.

Post#41 » Tue May 23, 2017 9:01 pm

bonjour,
et super envie de voir ce que cela va donner, mais il semble claire que cela forcera les bus à ce split.( enfin :) ) , autant des fois je ronchone sur les changements des classes autant je trouve le travail sur le rvr des plus interressent , a chaque fois j'ai trouver les choix plutot tres interressent.
perso j'aime bien l'idée de l'impact du tier inférieur dans le loc ( il me semble que c'etait le cas au début du live non ? yavais mm le pve dans le loc ). c'est le manque de vie des tiers inferieur qui les rends triste.
perso ayant progresser tier par tier ( avec ror vue qu'on avait pas le choix remarque) j'ai a chaque fois redécouvert des truc super.
ce serai cool de pouvoir bloqué un reroll en XP et RP dans un tier particulier , il pourrai y avoir des guildes qui décide de jouer que dans le T3 que les gros bus du T4 serai obligé de solicité pour loc les zones ...( enfin le debolter semble bien fonctionner remarque :D )

PS : il me semble qu'il y a une grosse guilde RP qui fait parlé d'elle sur ce serveur .. Bitter ... quelque chose des barbus je crois :D :D :D

a+
My video : https://www.youtube.com/watch?v=65aHhb4kCJU
DAMMAZ KRON !
Hogun - IB 80+ Hoguun RP 80+ Hogunn ING 80+ HOG Slayer 80+ Gor IB 2M 50
(KOBS,WH,WP,BW,SW,WL,SM,BO,CHOSEN,SH,MAGUS, MARAU ,CHOP,SHAM )40+

http://www.youtube.com/watch?v=NyJx3So8q6o

Ads
User avatar
Yaliskah
Former Staff
Posts: 1974

Re: [Petite note pour la communauté FR] A propos de RoR.

Post#42 » Tue May 23, 2017 9:27 pm

Bon. Je vais être un peu décevant. Je n'aime pas être décevant :(.

J'aime beaucoup le roleplay de manière générale. J'ai même animé pendant plus de 3 ans un serveur rp ( Linéage 2 - Apogée. Paix à son âme).

Mais comme annoncé, là ce qui nous intéresse, c'est de sortir une mécanique de jeu efficace, simple a comprendre, dynamique et à plus long terme transversale (que les mécaniques des tiers inférieurs trouvent des échos dans les tiers supérieurs de façon rationnelles, logiques et fluides).

Mais j'ai aussi dit plus tôt que je tachais de penser à chaque topologie de joueurs, et sans vraiment parler de roleplay à proprement parler, peut-être certains petits détails (à valider encore), sauront vous plaire.

User avatar
hogun
Posts: 293

Re: [Petite note pour la communauté FR] A propos de RoR.

Post#43 » Wed May 24, 2017 6:34 am

coucou ,

j'adore l'idée des bonus raciaux, et j'aime moins le fait qu'il n'y ai plus de garde sur le Bo mais si j'ai tout compris ( ce qui n'est vraiment pas toujours le cas) c'est un probleme technique plus qu'un choix !

a bientot en T1 :)
My video : https://www.youtube.com/watch?v=65aHhb4kCJU
DAMMAZ KRON !
Hogun - IB 80+ Hoguun RP 80+ Hogunn ING 80+ HOG Slayer 80+ Gor IB 2M 50
(KOBS,WH,WP,BW,SW,WL,SM,BO,CHOSEN,SH,MAGUS, MARAU ,CHOP,SHAM )40+

http://www.youtube.com/watch?v=NyJx3So8q6o

User avatar
Yaliskah
Former Staff
Posts: 1974

Re: [Petite note pour la communauté FR] A propos de RoR.

Post#44 » Wed May 24, 2017 6:45 am

Le seul vrai probleme technique est visuel en fait. On aimerait afficher la Jauge qui est utilisée dans les scenarios ( Ekrund, Guet du Nord) mais le client ne veut pas...

Et non , le retrait des gardes et des timers de lock est totalement délibéré et assumé :).

Je trouve que cela ralenti la campagne et invite les joueurs à ne plus se soucier d'un endroit et donc a tous se concentrer sur une partie reduite de la zone, avec pour conséquence de faire des gros patés. Les 3/4 du temps prendre un point se résume à tuer 5 NPC et attendre bêtement que les ennemis se raboulent par paquet de 100 avant la fin du timer pour le reverrouiller. bof bof non?.

Bah là, les ennemis seront déjà là en guise de NPC. Et pas forcement que 5. Ce qui va induire, une répartition des masses sur une zone, un peu de communication/d'organisation dans la faction et une tension permanente sur les points, une justification aux fufu/scouts qui pourront probablement trouver leur place dans ce système de manière plus aisée, et des choix tactiques intéressants.

User avatar
flintboth
Posts: 440

Re: [Petite note pour la communauté FR] A propos de RoR.

Post#45 » Wed May 24, 2017 7:14 am

Je peux comprendre que les gardes avaient un attrait pour certain joueurs, je trouve pour ma part que leurs suppression redonne au joueurs l'initiative sur le RvR oui et permet de vrai affrontement joueurs contre joueurs jusqu'alors faussé par le truchement des gardes.
monkey 079 (test failure - escaped)

User avatar
hogun
Posts: 293

Re: [Petite note pour la communauté FR] A propos de RoR.

Post#46 » Wed May 24, 2017 3:47 pm

comme quoi encore une fois je n'avait pas compris :)

j'ai hate de voir ce que cela donne , je reste pour l'instant sur mon idée mais il n'y a que les con qui ne change pas d'avis ( haaa merde ...il doit forcement y avoir des exceptions a ce proverbe puisque :) ) Sinon il me semble que les points sans garde peuvent faire perdre de la valeur au point et il me semble que quelque chose comme cela avait été tenté mais sur les fort T2 non? et c'etait bof de mémoir. enfin c'est peut etre une tres bonne idée ... mais il ne sera pas dis que je change d'avis aussi facilement ! je suis pas un nain facile MOI !
My video : https://www.youtube.com/watch?v=65aHhb4kCJU
DAMMAZ KRON !
Hogun - IB 80+ Hoguun RP 80+ Hogunn ING 80+ HOG Slayer 80+ Gor IB 2M 50
(KOBS,WH,WP,BW,SW,WL,SM,BO,CHOSEN,SH,MAGUS, MARAU ,CHOP,SHAM )40+

http://www.youtube.com/watch?v=NyJx3So8q6o

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 15 guests