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Patch notes du 22/12/2018

Retrouvez ici un espace convivial où la communauté francophone de RoR va pouvoir vous aider, vous renseigner, discuter, et se taunter amicalement!
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Machwar
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Patch notes du 22/12/2018

Post#1 » Sat Dec 22, 2018 8:49 pm

SI VOUS AVEZ PRÉVU DE FAIRE DES DONJONS, IL EST FORTEMENT RECOMMANDÉ DE LIRE CE PATCHNOTE ET DE FAIRE LA COMMANDE .lockout APRÈS AVOIR CONSTITUE VOTRE GROUPE.

Hotfix Notes

- Réparations d'une tonne de bugs
- Tour de Guet du Nord reviendra après l’événement. Bassin du Feu Noir devient le bg pick up pour le besoin de l’événement Fin du Keg.


[Evênement Live - Keg End 2018]
Image

blablabla
Spoiler:
The Dwarf celebration of Keg End approaches in the Warhammer World. At this time, all of the year's ale must be consumed before the New Year arrives or else a terrible bad luck will befall the brewer and his clan. In response, citizens of the Old World rise to the occasion, holding great bouts of drinking. A certain amount of competitive boasting is traditional as well.

Gain Event Influence by completing the live event tasks. Massive Giants lurk in the open Realm versus Realm Battlefields. Caches of beer and potent fireworks are scattered about the battlements as well. Scouting reports that anywhere around the holdings of the Giants these supplies can be found. Enemy players are also bound to have special loot on them, so get killing!

Amazingly - rumours of the legendary golden Stein appearing have surfaced. Scour any active Realm versus Realm Battlefields across the Old World to seek out and obtain it. All those who bask in its foamy radiance will be greatly rewarded. And for the exceptionally lucky, participating in any of these tasks may yield the elusive Battle Brew Backpack or Regenerating Fireworks Launcher.
[General]

- Les Dégâts des Dot ont maintenant une chance réduite de dismount les joueurs par rapport aux dégâts direct.
- Les Familiers n'attaqueront plus la cible, si celle ci devient invisible.
- La réduction des dégâts de l’Endurance sera maintenant capé a 75% des dégâts. Sinon il serait facilement possible d'être presque insensible aux dégâts juste en cumulant cette stat. Rappelez vous que les Résistances ou l'Armure sont aussi appliqués après l'Endurance.

[Capacités]

- Retraitement du code des buffs.
- Les Potions et autres effets qui persistent après une déconnexions devrait être affiché dès la connexion sans avoir à se cibler.
- Les Auras devraient avoir leur taille voulu, et non plus 10 pieds de moins.

[Prêtre Guerrier et Disciple de Khaine]

- Divine Warden et Blood Guard appliqueront leur buff, même si l'attaque initiale a été contrée.
- Attaque Divine et Essence Evaporée feront maintenant des dégâts de spirit.

[Répurgateurs et Furies]

- Suaire de Magnus et Elixir du Chaudron réduiront les dégâts magiques des dots distants à zéro pour la durée de l'effet du buff.

[Guerrier Fantôme - Voie : Assaut]

- La nouvelle Capacité Crosscut remplace Taillade circulaire a 9 points dans la Voie : Assaut, c'est une attaque mono-cible qui place un debuff sur l'ennemi qui lui donne 10% de chance de recevoir un critique.
- Taillade circulaire est maintenant de base, cooldown augmenté à 20s, Obtenable au lvl 26.
- Taillade des veines s'appliquera avec 100% de chance suite à une attaque réussi de Entaille sévère. L'effet du debuff ne se cumule plus avec d'autres capacités.
- Soldat impitoyable a maintenant le bon descriptif.
- Posture d’attaque a maintenant son correctif à la fois corrigé et complet.

[Lion Blanc]

- Entraînement de vitesse devrait marcher correctement.
- Chasse en meute ne devrait pas rester lors d'un changement à un autre position "Entraîné pour" et n'ira plus aussi bien sur le pet que sur le joueur.

[Carrière]

[Archimage / Chaman]

- La Mécanique ne devrait plus taper à 0 en combat mais changé à 1 d'un autre type.
- Suppression de la stat de Heal en utilisant des sorts offensifs et vice versa. La Mécanique permet déjà un large bénéfice avec 40% de réduction des temps de cast, 40% réduction de pa et capacité d'amplification instantanée (+25% bonus dégâts / soins).

[Donjons]

- Le système de verrouillage à changé. Précédemment les verrouillages vous empêchaient d'entrer dans une instance dont l'ID était différente de la votre si vous n’étiez pas le lead, maintenant vous pourrez rentrer et aider au kill du boss, seulement vous serez exclu de la table de loot. De plus, si dans votre groupe il y a 3 personnes ou plus déjà verrouillé sur le boss personne ne sera éligible au loot.
- La commande .lockout a été changée - Elle vous donnera maintenant sur le chat tout vos verrouillages d'instance et ceux des membres du groupe. Au cas ou 3 personnes ou plus de votre groupe verrouillé pour un boss particulier vous serez informé que votre groupe ne sera pas éligible au loot.
- Les problèmes des personnes qui ne pouvaient plus entrer suite à un verrouillage, devraient être résolu par les changements ci dessus.
- Le set Sentinelle devrait avoir sa forme finale (malgré de terribles erreurs). S'il vous plait, rappelez vous que vous pouvez trouver la quête 'Tuer ce boss 4 fois pour sa pièce d'équipement' dans votre capitale!
- Les pièces de Bijou Sentinelle sont maintenant accessibles en complétant la barre d'influence des City Dungeons Legendary Locale. Ces pièces d'accessoires ne sont capable de recevoir que des Talismans Légendaires.
- Nouvelle quête hebdomadaire demandant de tuer chaque boss une fois. Trouvez Ashkarn, Stalwart of Change pour la destruction et Roland Kriegsworn pour l'ordre.
- Ajout de Vendeurs pour les récompenses de quête hebdomadaire de la Sentinelle, trouvez Kris'la the Warpsmith pour la Destruction et Tim the Imbuer pour l'ordre. Les Talismans Légendaires que vous pouvez leur acheter durent une semaine. Les Talismans Legendaires, ne peuvent être utilisé que dans des objets spéciaux (ici - les pièces Bijou Sentinelle).

[Objets]

- Armure Sentinelle complètement retravaillée.
- Effet d'un % de chance que les attaques ne soient pas défendues ajouté aux boucliers PG/DdK, la valeur dépendant de la rareté du bouclier.

[PvE]

- de 15 à 45 secondes après avoir tuer un pnj, les autres membres du groupe pourront le fouiller. Ceci devrait résoudre le problème de loot si la personne qui a tué le pnj crash.

[RvR]

- Ajout de la commande .bag qui vous affichera dans le chat vos bonus pour les 5 types de sacs. Les chances pour les sacs spéciaux restent secret!

[PNJ]

- Après l'ouverture de l'Enclave Forgé par le Sang, Rotlung et son gang ont établi leur camp dans les rangs de l'arène.
- Goaf Birdsong est parti et envolé.

[Quêtes]

- Arcane Teachings: L'ensemble de la quête a été retravaillé et corrigé
- Tokens of Allegiance: L'ensemble de la quête a été retravaillé et corrigé
- And Thus With Traitors: L'ensemble de la quête a été retravaillé et corrigé
- An Object of Power: L'ensemble de la quête a été retravaillé et corrigé

[Monde]

- Fin de l’événement du Bawon Samndi une bonne fois pour toute

[Tickets]

- [12804] Correction et réajustement des marqueurs
- [12759] Tous les marqueurs de quête ont été mis en place
- [12760] Tous les marqueurs de quête ont été mis en place
- [12761] Tous les marqueurs de quête ont été mis en place
- [12762] Les marqueurs de quête ont été corrigés
- [12769] Les quêtes ont été corrigées
- [12763] Tous les marqueurs de quête ont été mis en place
- [12765] Tous les marqueurs de quête ont été mis en place
- [12883] GO n'est plus attaquable et déclenche de nouveau son débloquage
- [12764] Tous les marqueurs de quête ont été mis en place
- [12766] Tous les marqueurs de quête ont été mis en place
- [12767] Tous les marqueurs de quête ont été mis en place
- [12801] Les marqueurs de quête ont été corrigés
- [12851] Mis les marqueurs de quête dans le bon ordre
- [12857] Convainquez Drugni d'accepter son cadeau
- [12795] Cacher le sceau sous un brasier, pour l'instant
- [12882] Cette quête commence maintenant à Gunbad
Arroswar -> Disciple of Khaine
Iwar -> Archmage

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Machwar
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Re: Patch notes du 22/12/2018

Post#2 » Sat Dec 22, 2018 11:58 pm

Ajout de l'hotfix
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Iwar -> Archmage

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