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Patch notes du 09/02/2019

Retrouvez ici un espace convivial où la communauté francophone de RoR va pouvoir vous aider, vous renseigner, discuter, et se taunter amicalement!
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Machwar
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Patch notes du 09/02/2019

Post#1 » Sat Feb 09, 2019 7:16 pm

[Général]

- Correction d'un problème lors du nettoyage d'un debuff qui était un peu plus long que nécessaire.

[RvR]

- Un autre coup pour tenter de résoudre le problème du Derang de Fort.
- Chaque porte de fort gagne +20% pv pour chaque rang de fort.

[Scenarios]

- Correction d'un problème qui faisait qu'un joueur pouvait prendre sa monture en armure de squig tout en portant des objectifs alors qu'il n'aurait pas du.
- Peaufinage léger pour essayer d'obtenir des scénarios un peu plus équilibré.

[Performance Serveur]

- Devrait résoudre quelques problèmes de lag lorsqu'il y a beaucoup de joueurs en ligne.

[Forum Event]

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Plus d'info dans un nouveau post :).

[Donjons]

PNJ d'Instance :

• Correction d'un problème entraînant l'apparition de certains PNJ avec une texture de câble.

Bilerot Burrow:

• Diseased Ground (Bile Lord puddle) ne va plus afficher un nom et une barre de santé au-dessus de l'effet visuel, ni être ciblable.
• Ssyrdian Morbidae affaiblit désormais correctement les blessures et les soins sortants toutes les 5 secondes.

Gunbad :

• Glomp Da Squig Masta n’essaiera plus de vous attaquer lorsque vous entrerez dans la zone.
• Glomp Da Squig Masta's Acidic Muck affichera toujours son effet visuel.
• Masta Mixa's Fist of Gork ne sera plus tauntable ou detauntable
• Identification du problème à l'origine de la capacité de Gitzappa Da Stick à se rompre de manière aléatoire. Fait une autre tentative de le réparer.

Sigmar’s Crypt:

• Les squelettes à l'entrée sont maintenant ciblables

[Capacités]

- Résolution d'un problème qui demandait aux buffs qui s'activaient en dessous d'un certain % d'être activés une fois supplémentaire pour être déclenché. ils s'activeront maintenant correctement sur l'attaque qui les a fait tomber en dessous du seuil requis

- Les PNJ ne tenteront plus de lancer une autre capacité lorsqu'ils sont déjà en train d'en canaliser une, sauf en cas d'interruption.


[Tueur]

[Voie : Le tueur de Géants]

- Spellbreaker - Cette capacité a été reconstruite correctement dans le client et va maintenant faire ce qui suit: "Une frappe fracassante qui inflige X dégâts et supprime un effet d'absorption des dégâts, un enchantement et une bénédiction de la cible. Tout effet retiré de la cible causera Y dégâts supplémentaires pour chacun d'eux. Si vous êtes Furieux, gagne le bonus de dégâts sera de 75% au lieu du bonus de 25%. " - Si un effet d'absorption est présent sur la cible, il s'agira de la première chose consommée avant que les dégâts ne soient appliqués, de sorte que vous "enleverrez" l'absorption avant de déposer les dégâts de la capacité.

[Archimage]

[Voie : Isha]

- Magical Infusion - Ne servira plus de buff heal entrant pendant la durée de l'amélioration mais s'activera lorsque la santé de son titulaire tombera au-dessous de 25% au lieu de 20%. La capacité a également été corrigée pour s’activer lorsque le joueur passe en dessous de 25% de sa santé. Auparavant, il ne s’activait que sur le PROCHAIN coup après qu'il soit en dessous à 20%, par exemple si un joueur était touché de 21% à 1% de sa vie, la capacité ne disparaîtrait pas avant le prochain coup qui vous tuerait quand même et l'effet du soin était perdu, maintenant il s'activera de manière fiable lorsque le porteur de buff passera en dessous de 25% de points de vie.

[Voie : Asuryan]

- Fureur d’Asuryan - Augmentation de la portée à 100ft (au lieu de 65ft).
- Conductivité augmentée - Tactique supprimée.
- Khaine's Touch - Nouvelle Tactique à 11 points dans la Voie : Asuryan - Réduit la durée et les intervalles de tick de Toucher brûlant de 50%. Le prix de Khaine réduira toutefois l'efficacité de vos capacités de guérison de 20% et augmentera le temps de recharge de Toucher Brûlant de 50%..

[Core]

- Désespoir - Tactique augmentée pour que Infusion magique rende sa cible 25% plus réceptive aux soins qu'elle reçoit, en plus de ses autres effets..

[Chaman]

[Voie : Mork]

- Oublie ça- Ne servira plus de buff heal entrant pendant la durée de l'amélioration mais s'activera lorsque la santé de son titulaire tombera au-dessous de 25% au lieu de 20%. La capacité a également été corrigée pour s’activer lorsque le joueur passe en dessous de 25% de sa santé. Auparavant, il ne s’activait que sur le PROCHAIN coup après qu'il soit en dessous à 20%, par exemple si un joueur était touché de 21% à 1% de sa vie, la capacité ne disparaîtrait pas avant le prochain coup qui vous tuerait quand même et l'effet du soin était perdu, maintenant il s'activera de manière fiable lorsque le porteur de buff passera en dessous de 25% de points de vie.

[Voie : Gork]

- Grande Waaagh ! - Augmentation de la portée à 100ft (au lieu de 65ft).
- Gork's Barbs - Le Proc revient sur cible unique et n'affecte plus que la personne qui guérit la cible sous l'effet.
- Hurts, don't it - Tactique supprimée
- Touch of Gork - Nouvelle tactique à 11 points dans la Voie : Gork - Explose-tête réduira aussi l'endurance de la victime de X pendant 20 secondes et réduira le temps et les tick de Plein d’Waaagh ! de 50%. Cependant, le pouvoir de Gorks réduira de 20% l'efficacité de vos techniques de guérison et augmente de 50% le temps de recharge de Bunch o 'Waaagh..

[Core]

- Pas kor’fait - La tactique a augmenté pour que Oublie ça rende sa cible 25% plus réceptive aux soins entrants en plus de son autre effet.

[Maraudeur et Lion Blanc]

[Terrible étreinte et Va chercher !]

Terrible étreinte et Va chercher ! doivent maintenant respecter des distances minimales avant de pouvoir activer ces capacités (20 pieds). Cela était déjà défini dans Va chercher ! dans la base de données, mais il était laissé de côté par Terrible Étreinte en raison de son caractère erratique. Maintenant que Terrible Étreinte est fiable, cette modification a été apportée pour empêcher son utilisation en tant que CC en combat au corps à corps.

[Auras]

Les Effets graphiques de Fabulous Glows pour les Chevaliers et Deadly Stinklines pour les Élus ont été rééditée aux auras mécaniques.

[Cônes]

Les cônes de capacité étaient apparemment réglés par devinettes auparavant, les paramètres corrects ont été identifiés et appliqués aux capacités de cône correspondantes. Cela a abouti à une amélioration presque complète des capacités liées au cône. Ce n'est pas un d'équilibrage, elle corrige et aligne les capacités avec le client, si les angles développés déséquilibrent une capacité, elle sera examinée séparément.

[Quêtes]

- Résolution du problème suivant: les quêtes pouvant être répétées avec un délai ne peuvent pas expirer correctement.
- Tor Elyr Must Fall: La quête a été corrigée
- Desire for Corruption: La quête a été retravaillée et corrigée
- Local Beliefs: La quête a été retravaillée et corrigée
- The Dark One: La quête a été retravaillée et corrigée
- The Elf Behind the Curtain: La quête a été retravaillée et corrigée
- Honoring the Fallen: La quête a été retravaillée et corrigée
- Pulling a Fast One: Les rebelles portent à présent le salpêtre perdu et n'oublient pas d'utiliser votre bombe fumigène après avoir sécurisé le Coffre.
- The Glory of Ulthuan: La quête a été retravaillée et corrigée
- Behind the Wall: Cette quête légendaire pour le Crâne d'Ograrand devrait maintenant fonctionner comme il faut
- Nobility: Les Récompenses ont été mises en place
- Tricks of the Trade: La quête a été retravaillée et corrigée
- Head of the Viper: La quête a été retravaillée
- Wolfbane: les Loups de Nordland et Norsca comptent maintenant pour la quête
- Toasting Giants: La première partie de la quête a été retravaillée
- Rat Men?: Cette quête commence maintenant de GO 'Wanted Poster'
- Unmasking the Enemy: Shadowblade est maintenant un Champion. Cette Quête Épique a aussi été revue
- The Misguided of Nagarythe: Certaines étapes de cette quête ont été retravaillées. Les récompenses de la dernière étape ont été mise en place
- Lighting the Way: Cette quête a été retravaillée
- Becoming the Unseen: Les étapes 3 et 4 de cette quête ont été retravaillées

[Objets]

- Ajout de 2 teintures pour l’événement du forum de la St Valentin au vendeur de teintures très spéciales dans les capitales.
- Les Boucliers Sentinal Aspis/Defender/Heater ont leur stats de retour
- Correction de plusieurs pré-requis de classe sur des objets Sentinel

[Tickets]

[13233] Vous êtes maintenant capable de prendre l'épée de ses mains mortes
[13262] Suppression du sucre dans les poches des elfes pour que la licorne ne les attaque plus
[13243] Les PNJ sont ciblables de nouveau
[13283] Les stats sont de retour
[13232] les PNJ dans les zones Beastlord devraient pouvoir être tué; pour le reste, voir la section Quête
[13293] Tous les marqueurs ont été mis en place
[13294] Tous les marqueurs ont été mis en place
[13295] Tous les marqueurs ont été mis en place

Événement "Life in Pink" pour une semaine x2 (ou 1,25 suivant le sens du vent)
Last edited by Machwar on Sat Feb 09, 2019 8:05 pm, edited 3 times in total.
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Grunbag
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Re: Patch notes du 09/02/2019

Post#2 » Sat Feb 09, 2019 7:23 pm

Merci pour les traductions c’est sympa de prendre le temps !
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Machwar
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Re: Patch notes du 09/02/2019

Post#3 » Sat Feb 09, 2019 8:02 pm

En espérant que ça serve à certains

Ajout du lien vers l'event à la fin de la patch note
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