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Patch Notes du 07/12/2019

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Machwar
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Patch Notes du 07/12/2019

Post#1 » Sat Dec 07, 2019 11:40 am

Version originale


[Scénarios Classés]

- Les scénarios classés sont maintenant dans en phase de test, aucune récompense n'est actuellement prévue pour le moment, elles seront à voir plus tard.
- Les scénarios classés seront disponibles de deux manières: Classement de Premade 6v6 et Classement Solo 6v6. Les deux sont disponibles une fois le rang de carrière 40 atteint.
- Nous collecterons des données en interne sur la base des matchs joués, actuellement ils n'offriront aucune récompense supplémentaire, mais nous mettrons en œuvre les droits de vantardise sur le site de RoR assez tôt. Selon la façon dont les tests se déroulent, nous pouvons ajuster, modifier ou supprimer ce système. Si le système est reçu de manière positive, le système sera utilisé pour des récompenses hebdomadaires en fonction des matchs joués et de votre classement dans un proche avenir.

[Classement Solo 6v6]

- Les scénarios du Classement Solo 6v6 sont des scénarios pour lesquels vous faites la queue vous-même et n'apparaîtront pas lorsque vous serez groupé.
- Actuellement, la seule carte disponible est Caledor Woods.
- Le drapeau est maintenant un point de capture par clic droit, ce qui prend 30 secondes à capturer. La génération de points est activée lorsque ce drapeau est capturé.
* Un joueur tué donnera 50 points.
* Le scénario lui-même n'a pas de gardes, ce qui signifie qu'il se terminera par une domination totale après 10 attaques ou après la fin du chronomètre.
- Ce système de matchmaking agressif choisira la première composition 2-2-2 disponible dans la file d'attente, dès qu'elle sera disponible. Il ne démarrera pas de scénario si la composition 2-2-2 n'est pas disponible.
* Pendant un scénario solo classé 6v6, vous ne serez pas en mesure de respé vos points de maîtrise malgré la présence du formateur de carrière, et le match se fera en fonction de vos points de maîtrise.

[Classement de Premade 6v6]

- Les scénarios premade sont des scénarios pour lesquels vous faites la queue avec un groupe de 6 personnes.
- Actuellement, la seule carte disponible est Caledor Woods. Il s'agit des mêmes groupes prédéfinis qui se battaient dans Caledor Woods, et contient l'ensemble de règles standard d'avant - avec un seul changement;
- Le drapeau est maintenant un point de capture par clic droit, ce qui prend 30 secondes à capturer. La génération de points est activée lorsque ce drapeau est capturé.
- Ce système n'a pas de matchmaker et vous pouvez apporter n'importe quelle composition que vous jugez appropriée dans le match 6v6.

[Scenarios]

- La respécification de la maîtrise ou de la renommée pendant la mise en file d'attente des scénarios vous supprimera désormais des files d'attente de scénarios. Si un scénario pop est en attente, vous recevrez en plus quitter. Cela ne vous exclut pas des scénarios actifs.
* Il s'agit de résoudre un problème où le matchmaker ne savait pas si un guérisseur était DPS ou HEAL dans certaines circonstances très spécifiques.

[Compétences]

- Image Maître des Epées: Correction d'un problème avec la [Vague d’explosion] / [Crashing Wave] qui infligeait plus de dégâts de force que prévu par l'info-bulle.

[PNJs]

- Des gardes supplémentaires ont été dispersés autour de certains camps de guerre et points de réapparition de scénarios. La plupart des gens n'ont probablement pas besoin de se faire rappeler que trouver un chemin dans un camp de guerre ou un point de réapparition adverse entraînera probablement des sanctions GM. Veuillez utiliser le bugtracker si vous remarquez le besoin d'ajouter un garde supplémentaire quelque part.

[Forteresses]

- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient exploiter le terrain pour sortir de la prison de Stonewatch.
- Ajout d'un bloc pour ne pas changer de royaume dans une bataille de forteresse. Changer de royaume et tenter de rejoindre la même forteresse bloquera tous les gains.

[Quêtes]

- Prophecy: Cette quête épique du chaos T4 est maintenant disponible jusqu'à la fin
- Twisted Warboss Gift: Vous allez maintenant devoir prendre la tête d'Ember Firestorm
- Coddle Souleater: Une restriction de classe a été définie sur toutes les récompenses de quête
- Glories Past and Present: Les icônes des objets de quête ont été corrigées et les récompenses de quête ont été définies
- Undeserved Blessings: Les récompenses de quête ont été définies

[Interface]

- La fenêtre de reddition (.surrender dans un scénario) doit tenter de se cacher lorsqu'elle n'est pas dans un scénario, sinon un /reloadui devrait le faire. Le temps de vote a été réduit à 2 minutes (au lieu de 5).

[Coffres en or]

- Correction d'un problème qui pouvait entraîner la malformation du tableau de score des coffres dorés.

[Tickets]

[15241] La peau écailleuse n'est plus empilable
[15228] A rappelé à Murgo que l'événement était terminé et qu'il pourrait revenir l'année prochaine
[15231] La faute de frappe a été corrigée
[15233] La faute de frappe a été corrigée
[15234] Le PNJ n'aura plus d'animation bizarre
Arroswar -> Disciple of Khaine
Crachwar -> Magus
Dekoupwar -> Black Orc

Mouchwar -> Rune Priest
Griffwar -> White Lion
Assomwar -> Kotbs

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