Deutsche Patchnotes 31/08/2019

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Gangan
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Deutsche Patchnotes 31/08/2019

Post#1 » Thu Sep 05, 2019 6:24 pm

[Allgemein]

- Man kann sich nun selbst als "Advisor/Ratgeber" kennzeichen. (Standard-Hotkey "O" -> "Suchen & mehr..." -> "Optionen" -> Häkchen bei Ratgeber setzten)
- Spieler können nun nach "Advisor/Ratgeber" suchen, wenn sie einen hilfsbereiten Mitspieler etwas fragen möchten.
- Ein paar Fehler bei der Suche nach anderen Spielern wurden behoben.
- Die Option deine Gruppe öffentlich zu machen, sollte nun korrekt aktualisiert werden falls der vorherige Gruppenführer die Gruppe verlässt.

[RvR]

- Zu Testzwecken: Gelingt es den Verteidigern die letzte Zone vor ihrer Festung zu verteidigen und den Kampf in die Mittelzone zurückzudrängen, erhalten alle Teilnehmer (Lvl 16+ und "Würfelberechtigung" durch Beitrag) ein Invasor-Medaillion.

Begründung: Aktuell gibt es keinen echten Grund eine Vor-Fortzone zu verteidigen, außer Fraktions-Stolz (Realm-Pride). Einige Anhänger des Weges des geringsten Widerstandes wollen immer wieder Angreifer gewinnen lassen, da man nur über Festungskämpfe an die "beste" Ausrüstung gelangt. Das ist schlecht. Mit dieser Änderung hat nun die verteidigende Fraktion einen größeren Anreiz sich stärker zu wehren und den Festungskampf zu verhindern: Sie bekommen etwas, das die Gegner nicht bekommen (das ist echte "Realm-Pride"!), und gleichzeitig haben mehr Spieler eine Chance früher mit dem Sammeln von Invasor-Medaillions zu beginnen. (Zwar wahrscheinlich langsamer, als durch Festungskämpfe, dafür hat eine breiter Masse der Spieler die Gelegenheit). Sollte sich die Änderung als vernünftig erweisen (es gibt bestimmt irgendwelche Wege dieses System auszunutzen, an die bisher keiner gedacht hat), könnte es mit der Einführung von Stadtbelagerungen auch auf Festungs-Verteidigungen erweitert werden (dann würde es Kriegsherrn-Medaillions für eine erfolgreiche Festungsverteidigung geben).

[Quests]

- Sollte mehrere Quest-NPCs zusammenstehen, zeigen nur noch diejenigen an, dass man eine Quest bei ihnen abgeben kann, bei den man wirklich eine abgeben kann. Bisher konnte es passieren, dass alle dies fälschlicher Weise anzeigten.
- Quest-NPCs zeigen nun automatisch an, dass man eine Quest bei ihnen abgeben kann, wenn man sich bei der Annahme der Quest bereits in Reichweite befindet.
- "Harnessing the Power": Diese Quest-Reihe wurde korrigiert und überarbeitet. Das heißt ihr könnt nun den "Cinderblade Vault" erkunden.
- "Keeping an Eye": Diese Quest ist nun vom Objekt "Ancient Urn" in Drachenwacht erhältlich.
- "Awakening": Diese "Epic Quest" wurde korrigiert und überarbeitet und ist jetzt vollständig verfügbar (bisher konnte man nur den ersten Abschnitt bestreiten).
- "Birthright: Diese Quest-Reihe wurde korrigiert und überarbeitet.
- "Wyrmkin": Diese Quest-Reihe wurde korrigiert und überarbeitet.
- "Saving the Tactician": Ihr müsst nun "Elderak's key" erbeuten, um "Alerinas" zu befreien.


[Öffentliche Quests]

- "Burnbeard's Oath": Die Statue hat jetzt ihr ursprüngliches Aussehen, außerdem wurden die Lebenspunkte der zu zerstörenden Objekte erhöht.
- "Hall of the Crimson Shroud": Das ursprüngliche Aussehen des "Stone of Shyish" wurde wiederhergestellt.
- "Dominion of Khaine": "Bloodfury Witches" spawnen wieder an den angedachten Orten.

[Wälzer des Wissens]

- Der Eintrag im Bereich "Geschichte & Wissen" "The King's Flying Corps" kann nicht mehr freigeschaltet werden. Es sollte eigentlich durch Annäherung freigeschaltet werden, aber auch die Übergangslösung hat nicht wirklich funktioniert.

[Tickets]

[9691] "Prince Endhils" verschiedene Spawn-Punkte haben nun alle ihre eigene Quest. Nur noch einer von ihnen ist ein Bindepunkt.
[14824] Diese NPCs können wieder angegriffen werden.
[14847] Der Bereich in dem man mit dem NPC sprechen kann wurde vergrößert.
[14851] Zwerge wurde daran erinnert, dass Goblins grün sind. Goblins wurden daran erinnert, dass Zwerge Bärte tragen.
[14852] Die verschiedenen Objekte können wieder zerstört und der zweite Abschnitt der PQ beendet werden.
[14849] Kanonen können wieder zerstört und die PQ beendet werden.
[14845] Die Steine können wieder zerstört und die PQ beendet werden.
[14846] NPC ist wieder angreifbar.
[14843] NPCs zählen jetzt für die PQ-Ziele.
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