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Deutsche Patchnotes 15/12/2019

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Gangan
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Deutsche Patchnotes 15/12/2019

Post#1 » Sun Dec 22, 2019 11:20 am

HOTFIX 19122019
Spoiler:
[Stadtkämpfe/City Siege]

* Es gibt nun Invasor-Meddaillons für Siege in Abschnitt 1 und 3 (nur testweise).
* Veralääst man seine Stadt-instanz (gewollt oder gecrasht) sollte man nun in korrekt in die entsprechende Warteschlange für die Instanz gesetzt werden.
* Es wurde ein Fehler Behoben, durch den ein "Warlord" in Abschnitt 2 während der Eroberung eines Punktes starb.
* Die Zeit bis ein erneuter Angriff auf eine Stadt gestartet werden kann wurde auf 12 Stunden erhöht.

[Ranked Scenarios]
* Zeit zum einnehmen der Flagge in beiden Ranked Szenarios auf 50 Sekunden gesenkt.
* Flaggen geben nun 50 Punkte alle 6 Sekunden und 25 Punkte fürs Erobern. (war vorher 0/25)
* Die Menge der erhaltenen Embleme bei einer Niederlage wurde von 10 auf 5 reduziert.
HOTFIX 18122019
Spoiler:
[Stadtkämpfe/City Siege]

* Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Abschnitt 3 startete und Spieler die Barieren verlassen konnten.
* Ein Instanz-Sieg wird nun golbal bekannt gegeben.
* Die Könige halten nun einzigartige Reden zum Beginn eines jeden Abschnitts.
* Bekannstgaben/Announcements sollten jetzt auffäliiger sein.
* Es wird nun bekannt gegeben wenn "Lobba Gits"/"Cannoneers" spawnen.
* Es wird nun bekannt gegeben wenn "Lord of Change"/"Sun Dragon" die Türen angreifen.
* "Sun Dragon"/"Lord of Change" benötigen nur noch 3 Sekunden pro Spieler um beschworen zu werden (war 15 Sekunden).
* Die Palast-Türen geben nun alle 30 Sekunden einen Schadensstatus ab, wenn sie angegriffen werden.
* Ein Fehler wurde behoben, durch den "Cannons"/"Catapults"/"Sun Dragon"/Lord of Change" die Türen nicht angriffen.
* Spieler können nun durch die Portale in ihre Stadt währen diese sich von einer Belagerung erholt.
HOTFIX 17122019
Spoiler:
[Stadtkämpfe/City Siege]

* Es wurde ein Fehler behoben, durch den "Lords" unangreifbar wurden, wenn ein Spieler-"Helden" die Instanz verließ.
* Spieler-"Helden" werden in Abschnitt 3 nun aus dem Spawn teleportiert. Verteidigt sie mit eurem Leben!
* Es werden nun am Anfang einer Runde die Spieler-"Helden" bekannt gegeben.
* Barrieren in Abschnitt verschwinden nicht mehr.
* Fixed an issue with a specific enemy faction type that prevented interaction. (?)
* "Sun Dragon" braucht jetzt 3 Sekunden zum erobern.
* Könige kämpfen nun nur gegen Könige.
* Katapukte können nicht mehr angegriffen werden. Von Nichts und Niemandem.
* Es wird nun der komplette Kriegstrupp aus der Warteschlange entfernt, wenn ein neuer Spieler diesem beitritt.
* NPCs bekämpfen sich nun in Abschnitt 3.

[Ranked Scenarios]

-Man kann nun seine "Moral-Fähigkeiten" ändern während man in der Warteschlange für "Solo Ranked" ist.
-Man kann nun sein Taktiken ändern während man in der Warteschlange für "Solo Ranked" ist, mit Ausnahme von "xxx/Divine Fury" und "xxx/Focused Assault".
-Man kann nun seine Ausrüstung ändern während man in der Warteschlange für "Ranked Solo" ist. Ausgenommen sind Klassen die Tank oder Heiler sein können.
-Der Matchmaker für "Solo Ranked" überprüft nun die Ausrüstung (anstatt der Meisterschaftpunkte) bei JdK und Sigmarpriester.
-A bug with the matchmaker that would enqueue a pending Solo Ranked Scenario and a Standard or City Scenario which would invalidate the Solo Ranked Scenario pop has been fixed. (?)
-Man kann nun nach 5 Minuten in einem Solo Ranked 6vs6 aufgeben.
-"Caledor-Wälder/Caledor Woods" (allgemein)- gewährt nun 10 Embleme für eine Niederlage un 25 für einen Sieg (temporär).
-"Caledor-Wälder/Caledor Woods" (Solo Ranked) - Erhöhter Ruf-Bonus (temporär)
-"Caledor-Wälder/Caledor Woods" (Premade Ranked) - Die Flagge gewährt nun regelmäßig 50 Punkte.
-"Caledor-Wälder/Caledor Woods" (Premade Ranked) - Die Match-Zeit wurde von 10 auf 15 Minuten verlängert.

[RvR]

- Es wurde ein Fehler mit den neuen Mechaniken der Grünhaut- und Zwergen-Festungen behoben.
- Burg-Lords gehen nicht mehr in Urlaub.

[City Siege Test Today]

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[Allgemein]

- Es wurde ein Fehler behiben, durch den die Gruppenanzeige nicht richtig aktualisiert wurde, wenn Spieler weit weg waren.
- Ihr solltet nun Gruppenmitglieder auf der Karte sehen, auch in anderen Gebieten.

[Ranked Szenarios]

- Die Flagge gewährt nun 25 Punkte beim Erobern und keine mehr über Zeit.
- Match-Zeit auf 10 MInuten reduziert.
- Befindet man sich in der Warteschlange für ein "Sole Ranked" kann man nicht mehr Taktiken, Moral oder Ausrüstung verändern.
- In einem "Sole Ranked" kann man nicht mehr Taktiken, Moral oder Ausrüstung verändern.
- Der Matchmaker arbeitet nun anders für "Solo Ranked". Es werden nun verschiedene Faktoren bezüglich Ausrüstung, Taktiken, Moral und Meisterschaftspunkte berücksichtigt, um zu bestimmen, ob ein Spieler als Heiler, DPS oder Tank gewertet wird.
- Ihr könnt euch nun für "Solo Ranked" anmelden, wenn ihr euch in einer Gruppe mit 6 oder weniger Spielern befindet. Anmelden im Kriegstrupp bleibt weiterhin deaktiviert.

* Dank an diejenigen, die das Ranked-System bisher getestet haben. Wir haben/werden das System auf Grund des Feedbacks anpassen. Es wird an einem Belohnungs-System für Ranked Szenarios gearbeitet, das unter Anderem zwei Rüstungssets und Waffen beinhalten wird, die gleichwertig zum "Dunkletrost/Dark Promise"-Set sein werden.

[Kampf]

-Die Berechnung für "Chance kritisch getroffen zu werden" und "Chance sich zu verteidigen" verläuft nun anders. Das heißt durch eine genauere Berechnung werden auch kleine Boni durch zb.Kampfgeschick oder Initiative nun angerechnet.

[Festungen]

- Die Lord-Mechanik in den Grünhaut- und Zwergenfestungen wude überarbeitet.
- Fehlenede Aggro-Mechaniken bei einigen Lords korrigiert.
- Spieler sollten nun korrekt als Teilnehmer von Festungeskämpfen gewertet werden.
- Die Timer im RoR_SoR für Abschnitt 1 und 2 wurden ans Spiel angepasst.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den verhindet wurde, dass bei der Eroberung einer zweiten Festung durch ein Fraktion, Beutel generiert wurden.
- Die überprüfung für "Domination" wurde verbessert.

[Burgen]

- Burg-Lords sollten nun nicht mehr Spieler angreifen, die sie "versehentlich" mit AoE treffen. Kommt man einem Lord jedoch zu nah, greifen sie weiterhin sofort an.

[Welt]

- Quest-NPCs und Händler für Basis-Ausrüstung sind nun verschiede NPCs in den Kapiteln.

[Quests]

- "Defiler": Ist nun vom Objekt "Sigmar Shrine" in Reikland erhältlich.
- "The Inevitable Eye":Quest-Reihe wurde überarbeitet und ist nun verfügbar.
- "Reikland Burning": Quest-Reihe wurde überarbeitet und ist nun verfügbar.
- "Heart of Strength": YIhr müsst nun "Wilfred the Crusader" mit dem "Summoning Rod" einfangen, tötet ihn anschließend, um diese Quest-reihe abzuschließen.
- "Rule of Three": Belohnungen ergänzt.
- "Crushing Stone": Belohnungen ergänzt.
- "A Simple Request": Der erste Abschnitt wurde überarbeitet.
- "Dyn-o-mite": Ist nun von dem Objekt "Forgotten Box" in Reikland erhältlich.
- "Press the Attack": Quest wurde überarbeitet und ist nun verfügbar.

[Tickets]

[12623] Diese Quest ist nun abschließbar und die Marker wurden gesetzt.
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Re: Deutsche Patchnotes 15/12/2019

Post#2 » Sun Dec 22, 2019 11:22 am

Sorry, dass die Übersetzung diesmal erst so spät kommt. Hatte die Woche keine Zeit dafür :/
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