Ovvio, lo dicevo per sdrammatizzare, quindi il nome?Slarx wrote:Non e un boss e un giocatoreHardkoar wrote:Il nome di questo boss da raid?
Il Sventratore perche è op ??
Re: Il Sventratore perche è op ??
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Re: Il Sventratore perche è op ??
Tesq wrote:please, molto meglio spammare ID col il proc che curava su tutti i danni che facevi..XD uno slayer si tankava un party da solo XD; cosa era il vecchio bonus del sov?Loans wrote:Se aveva il doomflayer o warpforged prima del nerf era anche fattibile
allora xche lo slayer è sgravo
rampage: 20/30 secondi lo slayer ignore il 100% di blocco e parry( anche sulle skill aoe)
Inevitable Doom: fa malissimo in live era pure peggio colpiva 9 target che esplodeva su altri 9 quindi era 9x9=81 colpi ogni tick x 2-4 volte rng e questi colpi potevano proccare altre skill come i buff di wp e bw.
shatter limbs: nn fa giocare, se il dok nn cleanse sei morto, nn puoi fare un cazzo; è aoe su 9 persone (e x dok/wp nerf o cleansano se stessi o il gruppo non entrambi quindi se uno slaeyr arriva sui curatori è game over xche diventa una spirale di cleanse infinita che nn puoi vincere, L'unica è avere un cd increase x bilanciarlo (ovviamente questa specie di crow controll; nn ha iimunity....bello vero)
meccanica:choppa/slayer anno la seconda miglior meccanic x i danni del gioco
Sì mi ero dimenticato di specificare, set difensivo per proccare la bolla + la cura random di 7xx o 9xx , aggiungiamo il self heal e i danni mostruosi
Re: Il Sventratore perche è op ??
lo abbiamo avuto contro una volta credevamo stesse cheatando poi qualcuno ha tirato fuori cosa cazzo era quel set XD
Re: Il Sventratore perche è op ??
cavolo, ma nelle patch prima l hanno per caso cambiato qualcosa per il slayer oppure no ? Dato che è op adessoTesq wrote:please, molto meglio spammare ID col il proc che curava su tutti i danni che facevi..XD uno slayer si tankava un party da solo XD; cosa era il vecchio bonus del sov?Loans wrote:Se aveva il doomflayer o warpforged prima del nerf era anche fattibile
allora xche lo slayer è sgravo
rampage: 20/30 secondi lo slayer ignore il 100% di blocco e parry( anche sulle skill aoe)
Inevitable Doom: fa malissimo in live era pure peggio colpiva 9 target che esplodeva su altri 9 quindi era 9x9=81 colpi ogni tick x 2-4 volte rng e questi colpi potevano proccare altre skill come i buff di wp e bw.
shatter limbs: nn fa giocare, se il dok nn cleanse sei morto, nn puoi fare un cazzo; è aoe su 9 persone (e x dok/wp nerf o cleansano se stessi o il gruppo non entrambi quindi se uno slaeyr arriva sui curatori è game over xche diventa una spirale di cleanse infinita che nn puoi vincere, L'unica è avere un cd increase x bilanciarlo (ovviamente questa specie di crow controll; nn ha iimunity....bello vero)
meccanica:choppa/slayer anno la seconda miglior meccanic x i danni del gioco
SKAVEN SKAVEN SKAVEN GLORIA AL GRANDE RATTO CORNUTO
Re: Il Sventratore perche è op ??
cavolo, ma nelle patch prima l hanno per caso cambiato qualcosa per il slayer oppure no ? Dato che è op adessoTesq wrote:please, molto meglio spammare ID col il proc che curava su tutti i danni che facevi..XD uno slayer si tankava un party da solo XD; cosa era il vecchio bonus del sov?Loans wrote:Se aveva il doomflayer o warpforged prima del nerf era anche fattibile
allora xche lo slayer è sgravo
rampage: 20/30 secondi lo slayer ignore il 100% di blocco e parry( anche sulle skill aoe)
Inevitable Doom: fa malissimo in live era pure peggio colpiva 9 target che esplodeva su altri 9 quindi era 9x9=81 colpi ogni tick x 2-4 volte rng e questi colpi potevano proccare altre skill come i buff di wp e bw.
shatter limbs: nn fa giocare, se il dok nn cleanse sei morto, nn puoi fare un cazzo; è aoe su 9 persone (e x dok/wp nerf o cleansano se stessi o il gruppo non entrambi quindi se uno slaeyr arriva sui curatori è game over xche diventa una spirale di cleanse infinita che nn puoi vincere, L'unica è avere un cd increase x bilanciarlo (ovviamente questa specie di crow controll; nn ha iimunity....bello vero)
meccanica:choppa/slayer anno la seconda miglior meccanic x i danni del gioco
SKAVEN SKAVEN SKAVEN GLORIA AL GRANDE RATTO CORNUTO
Re: Il Sventratore perche è op ??
il dev precedente azareal ha fatto una specie di nerf allo shatter limbs
meno persone colpisce meno è forte , xò x fare una cosa seria sarebbe dovuto essere il contrario + persone colpisce meno è forte invece la situazione è rimasta inalterata.
quando vedi uno slayer in sc he tira fuori 10 dbs e 300k di danni sai come mai ora.
cmq ci sn stati alcuni cambiamenti/nerf indiretti rispetto al live
-nerf generico di tutti le abilita che proccavano danni: in live queste potevano riproccare altre abilità e anche loro stesse. Lo slayer ha perso molto qui fortunatamente perche ID era pazzesco in live
-ID in live era buggato e nn poteva essere cleansato ora nn più fortunatamente
-ID può essere parato anche sulla componente nel tempo xò, e qui nn capisco il senso, rispetto al live solo se guardi verso lo slayer mentre invece essendo un dot era possibile pararlo con 360 gradi dato quanto era forte e dato che le esplosioni delle altre persone ti colpivano continuano a farlo anche qui.
-dok/wp nn possono piu cleansare tutto il griuppo; o loro o il resto del gruppo; questo vuol dire che uno slayer che fa shatter limbs su 9 persone è ancora + difficile da affrontare xche il dok quando si cleansa per primo ha poi un CD di 10 secondi invece che di 5 sul cleanse quindi sei fregato.Primo perche il cleanse nn ha effetto retroattivo sulle skill influenzate dallo shatter limbs, secondo perche + slayer possono spamamre + shatter limbs e nn esiste una immunità per i CD decrease
meno persone colpisce meno è forte , xò x fare una cosa seria sarebbe dovuto essere il contrario + persone colpisce meno è forte invece la situazione è rimasta inalterata.
quando vedi uno slayer in sc he tira fuori 10 dbs e 300k di danni sai come mai ora.
cmq ci sn stati alcuni cambiamenti/nerf indiretti rispetto al live
-nerf generico di tutti le abilita che proccavano danni: in live queste potevano riproccare altre abilità e anche loro stesse. Lo slayer ha perso molto qui fortunatamente perche ID era pazzesco in live
-ID in live era buggato e nn poteva essere cleansato ora nn più fortunatamente
-ID può essere parato anche sulla componente nel tempo xò, e qui nn capisco il senso, rispetto al live solo se guardi verso lo slayer mentre invece essendo un dot era possibile pararlo con 360 gradi dato quanto era forte e dato che le esplosioni delle altre persone ti colpivano continuano a farlo anche qui.
-dok/wp nn possono piu cleansare tutto il griuppo; o loro o il resto del gruppo; questo vuol dire che uno slayer che fa shatter limbs su 9 persone è ancora + difficile da affrontare xche il dok quando si cleansa per primo ha poi un CD di 10 secondi invece che di 5 sul cleanse quindi sei fregato.Primo perche il cleanse nn ha effetto retroattivo sulle skill influenzate dallo shatter limbs, secondo perche + slayer possono spamamre + shatter limbs e nn esiste una immunità per i CD decrease
Re: Il Sventratore perche è op ??
In live giocavo molto il chosen in solitario speccato tank più difensivo possibile, e niente lo slayer arrivava e non c'era scampo! A parte che ignora block e parry quindi puoi avere tutta la toughness e armor che vuoi ma vai giù abbastanza facilmente. Post nerf la cosa è cambiata ma se era speccato duello menava forte!
Re: Il Sventratore perche è op ??
ah sn riuscito a vincere 2-1 contro gotrek(obscure) in live rr 98 vs rr100(lui) , minchia menava come un raid boss cazzoLoans wrote:In live giocavo molto il chosen in solitario speccato tank più difensivo possibile, e niente lo slayer arrivava e non c'era scampo! A parte che ignora block e parry quindi puoi avere tutta la toughness e armor che vuoi ma vai giù abbastanza facilmente. Post nerf la cosa è cambiata ma se era speccato duello menava forte!
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Re: Il Sventratore perche è op ??
Sì conosco Gotrek e gli OscureTesq wrote:ah sn riuscito a vincere 2-1 contro gotrek(obscure) in live rr 98 vs rr100(lui) , minchia menava come un raid boss cazzoLoans wrote:In live giocavo molto il chosen in solitario speccato tank più difensivo possibile, e niente lo slayer arrivava e non c'era scampo! A parte che ignora block e parry quindi puoi avere tutta la toughness e armor che vuoi ma vai giù abbastanza facilmente. Post nerf la cosa è cambiata ma se era speccato duello menava forte!
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io ti parlo su Norn ero chosen 80 full sov contro i melee dps solitari rr 9x , rosicavo troppo
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