Patch note du 09/03/2019

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Machwar
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Patch note du 09/03/2019

Post#1 » Sat Mar 09, 2019 4:43 pm

[Evénement]
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Cet événement est offert par tous les participants de "LIFE IN PINK" .
Pensez à les remercier pour ça :). Il commencera avec le patch actuel et finira avec le prochain (weekend prochain).
Régalez vous!

HOTFIX NOTES 3:
Spoiler:
[Général]

- Interagir avec des objets avec temps de "cast" en mode furtif ne fonctionnera plus et vous enverra un message d'erreur.
- La déconnexion devrait maintenant retirer un joueur de tous les SC, il ne devrait donc pas être transféré par dessus un autre personnage lors du relog..
- Faire la queue pour un SC alors que vous êtes dans une forteresse n'est plus possible.
- Correction de plusieurs vérifications manquantes liées aux exceptions de référence nulles.

[Forteresses]

- Les portails de la forteresse vont maintenant vérifier si le joueur est en combat AVANT que toute réservation soit supprimée et utilisée.
- Rejoindre une forteresse vous enlèvera de toutes les files d'attente de scénarios.
- La phase 1 d'une forteresse téléportera à nouveau tous les joueurs de la forteresse.
HOTFIX NOTES 2:
Spoiler:
[Forteresse]

- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs qui utilisaient une réservation d'être ajoutés à la forteresse et, par conséquent, de recevoir aucune récompense de leur participation à la forteresse.
HOTFIX NOTES:
Spoiler:
[File d'attente]

- Quand la population maximale est atteinte, vous serez mis correctement en file d'attente.
- Les numéros de la file d'attente sont maintenant correct.
- Vous serez automatiquement en chargement lorsque vous aurez atteint votre tour, pas la peine de spam la touche Jouer.


[Forteresse]

- Les Seigneurs de Forteresses ne devraient plus tuer leur alliés (ils ont été envoyé à un cours de gestion de la colère).
- Refait le calcul de comment les forts gèrent la population. Cela devrait résoudre certains problèmes de variance avec les pops ainsi que certains problèmes concernant les cages ne libérant pas tous les joueurs.
[Forteresses]

- Les seigneurs du fort tuent maintenant les envahisseurs à portée de main si les défenseurs gagnent.
- Envoi d'un message lors de l'interaction avec le levier de la cage par les joueur emprisonnés pour éviter toute confusion.
- Réduction des distances de reset et d'engagement des Seigneurs du fort.
- Augmentation de la récompense d'XP des Forts.
- Augmentation de la récompense de RR des Forts.
- Correction de l'erreur visuelle sur le tableau des scores de la forteresse.
- Résolution d'un problème faisant que les limitations de joueurs empêchaient l'application des réservations.
- Résolution d'un problème de manière à ce que vous soyez téléporté vers votre capitales 10 secondes après la fin de la forteresse si vous êtes emprisonné.
- Les familiers refuseront d'attaquer les joueurs emprisonnés.
- Sauter sur un joueur en cage, ne devrait plus être possible.
- Augmentation des dégâts de l'artillerie à la phase 3 à 300 (au lieu de 200).
- L'artillerie de la phase 3 infligera des dégâts toutes les 10 secondes pour chaque drapeau que les attaquants ont après à la phase 2.
- La réception d'une réservation sera également annoncée en jaune au centre de l'écran.
- Se déconnecter volontairement en étant emprisonné annulera l'effet de la réservation.
- Les réservations ont augmenté en nombre pour correspondre au plafond de 120 attaquants et 96 défenseurs.

[Capacités]
- Ajout de plus de contrôle de ligne de vue sur les engagements.
Koup'tou :
- Ca va éklabousser infligera les dégâts voulus et sa fonction de buff sera correctement appliquée sur l'interface utilisateur de la cible. J'attends de voir les retour et je réajusterai si nécessaire.

Prêtre Guerrier :
- L'info-bulle de Bénédiction du martyr à été corrigé pour afficher le bon montant de Fureur du juste requis
- Châtiment est maintenant un cône AoE au lieu d'une ligne AoE et son rayon a été ajusté pour correspondre à l'effet visuel

DdK:
- Frappe de l’essence est maintenant un cône AoE au lieu d'une ligne AoE et son rayon a été ajusté pour correspondre à l'effet visuel

Magus :
- Instabilité assommera correctement les cibles

Ingénieur
- Bombe collante n'affichera plus "Your current level is too low to use this ability" .

Chaman :
- Fureur du vert affichera maintenant la valeur du soin dans l'info-bulle.

Cultiste :
- Les dégâts de base de Réalité déformée correspondent maintenant à ceux de la Loi de la conductivité, Réalité déformée et Sang kikoule.

[Donjons]

Bilerot Burrow :
- Correction d'un problème faisant que le joueur avait un debuff permanent de heal sortant et de PA.


[Objets]

- Les sets Invader pour les soigneurs ont été modifiés.
- Suppression de la force et de la cap combat des armes de Ddk / PG pour que l'ensemble soit clairement focus sur les soins.
- Suppression de l'intelligence des sets PdR/Cultiste et Archimage/Chaman pour les recentrer sur du soin uniquement, comme le font tous les sets rvr.
- Le set Beastlord pour Ddk/PG a été modifié pour les spé Grace/Sacrifice, en remplaçant la volonté par la Force et en ajoutant 5% de chance de Bloquer comme bonus 5pc bonus au lieu des chances de ne pas être paré
- Correction d'une faute de frappe dans le bonus 6pc du set Invader des tanks.
- Ajout des bonus 7pc Bonus a tous les set Invader. Ils sont une mini 5eme tactique.

Comme vous le savez peut-être, la traduction n'est pas encore terminée pour les capacités (nom, info-bulle, buffline). Le bonus Invader affichera un nom / une description / une ligne de démarcation erronés pour une autre langue que l'anglais. Veuillez vous référer à / langue 1 ou à la liste ci-dessous lorsque vous regardez le bonus du set Invader.
Spoiler:

Chasseur de Squig: Speedy Plinkin’ - Augmente de 10% les chances de coups critique avec toutes les capacités de la Voie : Tir Rapide.

Guerrier Fantôme: Charge Forth - Augmente de 10% les chances de coups critique avec toutes les capacités de la Voie : Escarmouche.

Tanks: Shield Spikes - A chaque fois que vous bloquez une attaque ennemie, de faibles dégâts leur sont renvoyés et réduisent leurs dégâts sortants de 5%

Chaman: Much Good Green - Toutes vos capacités de la Voie : Mork ont 10% d'augmenter votre taux critique de soin de 9% et votre taux critique de dégats de 12% pendant 5 secondes.

Archimage: Touch Of Isha - Toutes les capacités de la Voie : Isha ont 10% d'augmenter votre taux critique de soin de 9% et votre taux critique de dégats de 12% pendant 5 secondes.

Furie/Répurgateur:Dirty Trick - A chaque fois qu'une ennemi defend une de vos attaques, de faibles dégâts leur seront renvoyés dont ils ne pourront se défendre.

Koup'Tout/Tueur: Overwhelm - Lorsque vous êtes Berserk, toutes vos attaques ignoreront 20% de l'armure de l'ennemi.

Lion Blanc: Thrill Of Victory - Vous gagnez 100 points d'action a chaque fois que vous effectuez un coup fatal.

Maraudeur: You Were Weak! - Vous récupérez 1000 Points de vie chaque fois que vous effectuez un coup fatal.

Ingénieur:Suppressing Fire - Chaque fois que vous effectuez un coup critique avec vos capacités de la Voie : Fusilier vous avez 20% de chance de réduire leur initiative pendant 5secondes.

Magus: Implacable Resolve - Chaque fois que vous effectuez un coup critique avec vos capacités de la Voie : Ravages vous avez 20% de chance de réduire leur initiative pendant 5secondes.

Prêtre des Runes : I'll Not Be Quiet - Vous avez 25% de chance d'ignorer les effets de toutes les attaques qui ralentissent ou qui interrompent votre temps d'incantation.

Cultiste: Part Of The Plan - Vous avez 25% de chance d'ignorer les effets de toutes les attaques qui ralentissent ou qui interrompent votre temps d'incantation.

Sorcière : Calamitous Obsession - Toutes les capacités de la Voie : Calamité ont 10% de chance d'augmenter votre taux de coups critiques de 9% et vos dégâts de 12% pendant 5secondes.

Bright Wizard : Flame Of Wrath - Toutes les capacités de la Voie : Immolation ont 10% de chance d'augmenter votre taux de coups critiques de 9% et vos dégâts de 12% pendant 5secondes.
[Quêtes]

- Reclaiming A Birthright: Totue la quête a été retravaillée et est maintenant disponible
- A Happy Accident: Cette quête est maintenant disponible des Dead Body cachés dans les arbres derrière Conqueror's Watch dans Ellyrion
- A Stain Removed: Cette quête est maintenant disponible depuis le Preserved Skeleton dans The Shadowlands, nord de la QP 'The Gloomridge Copse'
- Bone of Contention: Vous n'êtes maintenant capable d'utiliser la Blackened Stone seulement dans le camp Arkaneth
- Pile it Up!: La quête fonctionne comme elle devrait
- Undeserved Blessings: Vous pouvez maintenant utiliser les flacons uniquement là où cela est mentionné dans les quêtes
- Means of Betrayal: Vous pouvez maintenant utiliser la Restored Rubric uniquement au centre du camp du chaos.
- Poor Gustav!: Vous devez maintenant retrouver et sauver Baby Gustav
- The Devil Inside: Cette quête a été retravaillée

[Tickets]

[13512] Mise en place de la bonne zone de restriction
[13495] Chaque Helglaives comptent
[13314] La quête est corrigé
[13534] un autre chemin a été supprimé
[13376] Les Mobs sont maintenant ciblables et attaquables
Last edited by Machwar on Mon Mar 18, 2019 10:50 pm, edited 6 times in total.

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Machwar
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Re: Patch note du 09/03/2019

Post#2 » Sat Mar 09, 2019 4:44 pm

(Beaucoup de Franglais dans les quêtes, désolé mais je sais pas ce qui a été traduit IG ou pas alors je préfère souvent laisser les noms originaux)

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