Новости по-русски (News in Russian)
Posted: Thu Apr 14, 2016 10:56 am
В этой статье я буду выкладывать все изменения на сервере RoR на русском языке, чтоб даже не англоговорящие могли понять что же было добавлено.
Подписывайтесь на группу в контакте для более оперативного получения переведённых новостей:
https://vk.com/return_of_reckoning
Перевод патча от 14 мая:
= Вайпы: все Уничтожительские тушки, плечи и шапки, знаки разрушения и возмездия, половина офицерских медалей.
Все варкампы теперь не являются частью рвр зоны.
- Глобальная карта теперь показывает насколько ожесточённые бои ведутся в той или иной локации (отображаются величиной перекрещенных мечей).
- Все доступные осадные орудия должны работать и быть устанавливаемыми в зоне замка.
- Тараны должны появляться во всех кипах.
- Здоровье дверей замков на т3 и т4 было увеличено. Защищающаяся сторона теперь имеет достаточно времени занять позиции. Используйте осадные орудия чтоб проламывать двери быстрее.
- Для получения наград за защиту замка нужно немного меньше убитых в его зоне противников.
- Для получения наградного золотого сундука с мешками за атаку замка нужно убить меньше защитников.
- Офицерские медали больше не даются за лок на т4.
- Шанс выпадения медалей при убийстве увеличен вдвое.
- Перчатки и ботинки Уничтожителя и Наёмника теперь выпадают с убитых противников.
- После убийства лорда замка сам замок не потеряет возможности вернуться в состояние нахождения в безопасности.
- В сценарии Путь змеи припасы теперь поднимаются без проблем; если носитель припасов забежит в варкамп — припасы обнуляются; припасы дают 35 очков за сброс около варкампа.
- Леса Каледора заменили собой Кладбище Высокого перевала.
= Система выдачи мешков была изменена:
- за лёгкие ОЗ выпадает с небольшим шансом синий мешок и гарантированно пара белых и зелёных; за среднее с небольшим шансом золотой или фиолетовый и гарантированно синий, белый и 3 зелёных; за сложное гарантированно золотой, 2 синих и 3 зелёных а так же возможно дополнительные золотой и фиолетовый. Больше мешков выпадет только при наличии достаточного количества принимающих участие в выполнении.
- На замках выпадает гарантированно золотой, синий, зелёный и белый мешки, а так же шанс выпадения фиолетового мешка. За каждых дополнительных 6 человек будет выпадать один случайный мешок. Если количество заслуженных мешков составляет менее половины присутствующих в зоне получения добычи игроков, но не более 12 (мешков), белые мешки заполнят недостающее до 12 количество.
- Механики участия в событии были доработаны.
- Заслуга участия в событии делится поровну в группе.
- Заслуга участия в событии за убийство существ обнуляется если существа покинули бой.
- В библиотеку добавлен квест на открытие достижения «Часть целого» (Sum of the Whole )
- Ворота склепа в Лабиринт Морра были открыты.
- В Стране троллей построены невидимые стены для предотвращения использования багов геодаты.
- Построены невидимые стены вокруг замка ЦКК с той же целью. Заменили магические барьеры невидимыми стенами вокруг него же.
- Добавлен забор для предотвращения проникновения игроков разрушения в варкамп Дозор Одинадотра в УЧО.
- В Нордланде и Норске поставили факелы для предотвращения падения игроков сквозь землю.
А так же много мелких фиксов предметов, квестов, анлоков, объектов.
Подписывайтесь на группу в контакте для более оперативного получения переведённых новостей:
https://vk.com/return_of_reckoning
Перевод патча от 14 мая:
= Вайпы: все Уничтожительские тушки, плечи и шапки, знаки разрушения и возмездия, половина офицерских медалей.
Все варкампы теперь не являются частью рвр зоны.
- Глобальная карта теперь показывает насколько ожесточённые бои ведутся в той или иной локации (отображаются величиной перекрещенных мечей).
- Все доступные осадные орудия должны работать и быть устанавливаемыми в зоне замка.
- Тараны должны появляться во всех кипах.
- Здоровье дверей замков на т3 и т4 было увеличено. Защищающаяся сторона теперь имеет достаточно времени занять позиции. Используйте осадные орудия чтоб проламывать двери быстрее.
- Для получения наград за защиту замка нужно немного меньше убитых в его зоне противников.
- Для получения наградного золотого сундука с мешками за атаку замка нужно убить меньше защитников.
- Офицерские медали больше не даются за лок на т4.
- Шанс выпадения медалей при убийстве увеличен вдвое.
- Перчатки и ботинки Уничтожителя и Наёмника теперь выпадают с убитых противников.
- После убийства лорда замка сам замок не потеряет возможности вернуться в состояние нахождения в безопасности.
- В сценарии Путь змеи припасы теперь поднимаются без проблем; если носитель припасов забежит в варкамп — припасы обнуляются; припасы дают 35 очков за сброс около варкампа.
- Леса Каледора заменили собой Кладбище Высокого перевала.
= Система выдачи мешков была изменена:
- за лёгкие ОЗ выпадает с небольшим шансом синий мешок и гарантированно пара белых и зелёных; за среднее с небольшим шансом золотой или фиолетовый и гарантированно синий, белый и 3 зелёных; за сложное гарантированно золотой, 2 синих и 3 зелёных а так же возможно дополнительные золотой и фиолетовый. Больше мешков выпадет только при наличии достаточного количества принимающих участие в выполнении.
- На замках выпадает гарантированно золотой, синий, зелёный и белый мешки, а так же шанс выпадения фиолетового мешка. За каждых дополнительных 6 человек будет выпадать один случайный мешок. Если количество заслуженных мешков составляет менее половины присутствующих в зоне получения добычи игроков, но не более 12 (мешков), белые мешки заполнят недостающее до 12 количество.
- Механики участия в событии были доработаны.
- Заслуга участия в событии делится поровну в группе.
- Заслуга участия в событии за убийство существ обнуляется если существа покинули бой.
- В библиотеку добавлен квест на открытие достижения «Часть целого» (Sum of the Whole )
- Ворота склепа в Лабиринт Морра были открыты.
- В Стране троллей построены невидимые стены для предотвращения использования багов геодаты.
- Построены невидимые стены вокруг замка ЦКК с той же целью. Заменили магические барьеры невидимыми стенами вокруг него же.
- Добавлен забор для предотвращения проникновения игроков разрушения в варкамп Дозор Одинадотра в УЧО.
- В Нордланде и Норске поставили факелы для предотвращения падения игроков сквозь землю.
А так же много мелких фиксов предметов, квестов, анлоков, объектов.