PATCH NOTED 4/11/17
Posted: Sat Nov 04, 2017 11:29 am
GENERALE
Natherul
- Backend aggiunto per consentire un ulteriore fusione VFX
- Aggiunto il backend per modificare la durata del buff a determinati cast
- Il server farà ora scartare tutti i biglietti GM inviati dalla medaglia o dalla posta elettronica PQ come spam
Cegee
- I giocatori di gruppo che muoiono ora continueranno a guadagnare xp / inf / rr dalle uccisioni dei loro compagni per 2 minuti. Dopo 2 minuti i guadagni del giocatore morto cessano.
- Se sei più di 8 livelli superiori alle mob che state occupando, non riceverai più xp. Scegli qualcosa della tua dimensione.
- Risolto il nerf accidentale dei guadagni xp in un gruppo. Mio male, ragazzi.
- Gli eserciti e gli eroi sono esausti dell'agricoltura e hanno chiesto che i loro premi xp siano ridotti.
CARRIERE
Netherul
- Aggiorna il changelist ab in conformità ai cambiamenti di Torque
Torquemadra
Aggiunta VFX a
Monstrous Rending
Black Horror
Wings of Heaven
Surge of Insanity
Daemonic Scream
Bad Gas
Barbed Wire
Knight/Chosen Auras
None Shall Pass
Incrememntata la taglia delle bestie squiggose
ABILITA' RINOMATE
Difesa risoluta e vento purificatore disabilitati
CAMBIO CLASSI
MAGO DEL FUOCO
Tattica - Flashfire - Impostazione di questo effetto può succedere solo una volta ogni 6 secondi.
STREGA ELFA
Abilità - Colpi sacrificali ora concede il Saluto della Morte per 10, questa Benedizione aumenta la velocità di attacco Auto Attack del 10% per ogni punto di risorse speso.
Abilità - Colpi Sacrificali ora lancia l'Ailment Hindering Cut sul bersaglio colpito, questo Ailment rapina il giocatore interessato dal 3% per ogni punto di risorse speso.
CACCIATORE DI STREGHE
Abilità - Dragon Gun ora stordisce l'obiettivo primario per 3s
RICOSTRUZIONE LEONE BIANCO
COMPAGNO DEL LEONE
I danni AOE non sfiorano più sui Lions, gli AOE possono essere ancorati da loro e loro subiranno danni da un AOE se sono il bersaglio principale ma non si sciolgono più dalla spruzzata in modo che siano più sopravvivibili, a meno che non siano attaccati direttamente dove saranno più deboli se non si inserisce un importante investimento nell'albero Guardian.
Le ferite da animali, la durazza, le armi, la forza e l'iniziativa stanno diminuendo. Valori e modificatori verranno monitorati e regolati nel tempo.
Natherul
- Backend aggiunto per consentire un ulteriore fusione VFX
- Aggiunto il backend per modificare la durata del buff a determinati cast
- Il server farà ora scartare tutti i biglietti GM inviati dalla medaglia o dalla posta elettronica PQ come spam
Cegee
- I giocatori di gruppo che muoiono ora continueranno a guadagnare xp / inf / rr dalle uccisioni dei loro compagni per 2 minuti. Dopo 2 minuti i guadagni del giocatore morto cessano.
- Se sei più di 8 livelli superiori alle mob che state occupando, non riceverai più xp. Scegli qualcosa della tua dimensione.
- Risolto il nerf accidentale dei guadagni xp in un gruppo. Mio male, ragazzi.
- Gli eserciti e gli eroi sono esausti dell'agricoltura e hanno chiesto che i loro premi xp siano ridotti.
CARRIERE
Netherul
- Aggiorna il changelist ab in conformità ai cambiamenti di Torque
Torquemadra
Aggiunta VFX a
Monstrous Rending
Black Horror
Wings of Heaven
Surge of Insanity
Daemonic Scream
Bad Gas
Barbed Wire
Knight/Chosen Auras
None Shall Pass
Incrememntata la taglia delle bestie squiggose
ABILITA' RINOMATE
Difesa risoluta e vento purificatore disabilitati
CAMBIO CLASSI
MAGO DEL FUOCO
Tattica - Flashfire - Impostazione di questo effetto può succedere solo una volta ogni 6 secondi.
STREGA ELFA
Abilità - Colpi sacrificali ora concede il Saluto della Morte per 10, questa Benedizione aumenta la velocità di attacco Auto Attack del 10% per ogni punto di risorse speso.
Abilità - Colpi Sacrificali ora lancia l'Ailment Hindering Cut sul bersaglio colpito, questo Ailment rapina il giocatore interessato dal 3% per ogni punto di risorse speso.
CACCIATORE DI STREGHE
Abilità - Dragon Gun ora stordisce l'obiettivo primario per 3s
RICOSTRUZIONE LEONE BIANCO
COMPAGNO DEL LEONE
I danni AOE non sfiorano più sui Lions, gli AOE possono essere ancorati da loro e loro subiranno danni da un AOE se sono il bersaglio principale ma non si sciolgono più dalla spruzzata in modo che siano più sopravvivibili, a meno che non siano attaccati direttamente dove saranno più deboli se non si inserisce un importante investimento nell'albero Guardian.
Le ferite da animali, la durazza, le armi, la forza e l'iniziativa stanno diminuendo. Valori e modificatori verranno monitorati e regolati nel tempo.
Spoiler: