Patch Notes del 22/04/2020 - Gates of Ekrund
Posted: Wed Apr 22, 2020 8:17 pm
[Weekend Warfront: Battle of Ekrund]
Le antiche Porte di Ekrund sorvegliano l'unico passo di montagna abbastanza largo da accogliere un esercito. Per i Nani, riconquistare queste porte e chiuderle è di vitale importanza per arginare la marea di distruzione dei pelleverde. Tuttavia i pelleverde rimangono implacabili nei loro tentativi di sfondare.

Questo fine settimana, le porte di Ekrund saranno la guerra del fine settimana dalle 12:00 di venerdì alle 12:00 di lunedì, ora di Altdorf. In questo scenario ottieni + 50% XP e fama e ricompense extra dal completamento delle attività dell'evento.
[Abilità]
- Tentativo di risolvere un problema che causa la caduta casuale della posizione di Shadow Warrior
- Modificati alcuni requisiti di livello sulla descrizione delle abilità specifiche da Ror made abilties. Ciò ha portato alcune abilità a diventare rosse anche se erano accessibili.
- Finito per fissare tutta la velocità del proiettile sulle abilità a distanza. Quasi tutti hanno avuto un tempo di volo più lungo del previsto.
- Risolto un problema per il quale le abilità di Sov e warlord 8 pc non venivano rimosse dopo aver sbloccato uno dei pezzi impostati.
- Sviluppata la nuova abilità degli oggetti concessi per Sov, Alt Sov e Warlord. Oltre all'attuale bonus di abilità di 8 pz, le seguenti nuove abilità saranno spedite nel set di 3 reali:
[Guaritori]
- La tattica Subtlety influenza l'odio causato da tutte le fonti, non solo le capacità di guarigione.
[Chosen]
- Dire Shielding ora si applica ai membri del gruppo, non a tutti gli alleati. Non intendeva influenzare 24 giocatori quando il limite AOE è stato aumentato.
[Warrior Priest]
Questi cambiamenti riguardano principalmente l'albero di maestria di Grace:
- Sigmar's Vision: Inoltre ora garantisce al giocatore un blocco del 10% per 10 secondi quando indossa uno scudo. È ora disponibile dal livello 16.
- Divine Warden: questa abilità è stata fusa in Sigmar's Vision e ora è stata rimossa
- Shielding Grace: mentre viene incanalato, ogni secondo creerà uno scudo che assorbe 1s di durata per 255 danni da fonti a distanza e magiche.
- Sigmar's Radiance: la parte curativa base di questa abilità, che aveva un valore fisso di 337/423, ora viene sostituita con un valore base che si ridimensiona dell'85% del danno totale dell'abilità prima della mitigazione. Inoltre, questa abilità è ora disponibile al livello 20, quando diventano disponibili tutte le altre cure di gruppo.
- Grace of Sigmar: non aumenta più il valore curativo di base di Radmar di Sigmar. Quando si indossa uno scudo Divine Strike ora colpisce fino a due bersagli aggiuntivi entro 10 piedi dal bersaglio. L'aumento del 25% del lifetap fa ancora parte della tattica.
- Nell'albero dell'ira, il fanatismo tattico 7pt e la giustizia divina tattica 3pt hanno cambiato posto
- Nell'albero della salvezza, la Potenza purificatrice della tattica 11pt e la Radianza rinfrescante tattica 7pt hanno cambiato posto.
[Discepolo di Khaine]
Questi cambiamenti riguardano principalmente l'albero di maestria del sacrificio:
- Warding Strike: ora garantisce al giocatore un blocco del 10% per 10 secondi quando indossa uno scudo. È ora disponibile dal livello 16.
- Blood Guard: questa abilità è stata fusa in Warding Strike e ora è stata rimossa
- Soul Ward: mentre viene incanalato, ogni secondo creerà uno scudo che assorbe 1s di durata per 255 danni da fonti a distanza e magiche.
- Transfer Essence: la parte curativa base di questa abilità, che aveva un valore fisso di 337/423, ora viene sostituita con un valore base che si ridimensiona dell'85% del danno totale dell'abilità prima della mitigazione. Inoltre, questa abilità è ora disponibile al livello 20, quando diventano disponibili tutte le altre cure di gruppo.
- Empowered Transfer: non aumenta più il valore di guarigione base di Transfer Essence. Quando indossi uno scudo Consuma Essence ora colpirà fino a due bersagli aggiuntivi entro 10 piedi dal bersaglio. L'aumento del 25% del lifetap fa ancora parte della tattica.
- Nell'albero della tortura, la tattica omicida 7pt e la tattica Bloodptirst 3pt hanno cambiato posto
- Nell'albero di Dark Rites, l'11pt tattica Efficient Patching e la 7pt tattica Restored Motivation hanno cambiato posto.
La motivazione di questi cambiamenti è quella di migliorare alcune abilità con prestazioni insufficienti nelle specifiche e di aumentare la scala delle cure del gruppo con le statistiche. In precedenza la differenza nella produzione di cure tra equipaggiamento offensivo o equipaggiamento difensivo era minuscola, quindi era generalmente sempre meglio essere il più difensivo possibile. Ora ci sarà un incentivo per chi è più fragile ma con stats più elevate; sarai più fragile ma il tuo risultato di guarigione migliorerà.
[Scenari]
- I guerrieri Melee Squig Herders & Assault Shadow ora contano come MDPS per la selezione di scenario in solo ed eroi nelle città.
- Non è più possibile fare clic su Contrassegna in classifica
- La bandiera di chiusura in classifica ora creerà anche un suono di avvertimento per la squadra nemica.
- Risolto un bug di visualizzazione con barre di avanzamento della cattura della bandiera negli scenari
- Quando viene catturato un obiettivo di clic, questo interromperà in modo più affidabile l'acquisizione per gli altri che cercano di catturarlo contemporaneamente
- I trainer della carriera sono stati rimossi dallo scenario in solo classificato, ma sono ancora presenti nella versione del gruppo 6v6
[NPC]
- Jorge sta pattugliando intorno al Tempio del Cambiamento in High Pass
- Gehaast ora pattuglia in Open RvR tra High Pass e Talabecland
[Quest]
- Gathering Intelligence: ora dovrai recuperare i piani di battaglia
- Ugly Face: dovrai anche uccidere alcuni Lupi Shiftpaw per il primo passo. L'ultimo passaggio non è più ripetibile
- Abomination: l'intera serie di missioni è ora disponibile e rielaborata
[Generale]
- Risolto un problema che causava il login permanente di alcuni personaggi dopo la disconnessione (di solito dopo l'assedio di una città o uno scenario)
[Oggetti]
Warlord
- Engi / Squig / SW ora hanno il 6% Dodge Strikethrough invece di AA speed come bonus impostato
- Sham / AM Questo set è ora orientato al DPS, non alla guarigione
- GIAB aggiunti / aggiornati
Sov / Alt Sov
- GIAB aggiunti / aggiornati
[Tickets]
https://github.com/WarEmu/WarBugs/issues/16406
https://github.com/WarEmu/WarBugs/issues/16391
https://github.com/WarEmu/WarBugs/issues/16195
https://github.com/WarEmu/WarBugs/issues/16443
https://github.com/WarEmu/WarBugs/issues/16177
Le antiche Porte di Ekrund sorvegliano l'unico passo di montagna abbastanza largo da accogliere un esercito. Per i Nani, riconquistare queste porte e chiuderle è di vitale importanza per arginare la marea di distruzione dei pelleverde. Tuttavia i pelleverde rimangono implacabili nei loro tentativi di sfondare.

Questo fine settimana, le porte di Ekrund saranno la guerra del fine settimana dalle 12:00 di venerdì alle 12:00 di lunedì, ora di Altdorf. In questo scenario ottieni + 50% XP e fama e ricompense extra dal completamento delle attività dell'evento.
[Abilità]
- Tentativo di risolvere un problema che causa la caduta casuale della posizione di Shadow Warrior
- Modificati alcuni requisiti di livello sulla descrizione delle abilità specifiche da Ror made abilties. Ciò ha portato alcune abilità a diventare rosse anche se erano accessibili.
- Finito per fissare tutta la velocità del proiettile sulle abilità a distanza. Quasi tutti hanno avuto un tempo di volo più lungo del previsto.
- Risolto un problema per il quale le abilità di Sov e warlord 8 pc non venivano rimosse dopo aver sbloccato uno dei pezzi impostati.
- Sviluppata la nuova abilità degli oggetti concessi per Sov, Alt Sov e Warlord. Oltre all'attuale bonus di abilità di 8 pz, le seguenti nuove abilità saranno spedite nel set di 3 reali:
Spoiler:
- La tattica Subtlety influenza l'odio causato da tutte le fonti, non solo le capacità di guarigione.
[Chosen]
- Dire Shielding ora si applica ai membri del gruppo, non a tutti gli alleati. Non intendeva influenzare 24 giocatori quando il limite AOE è stato aumentato.
[Warrior Priest]
Questi cambiamenti riguardano principalmente l'albero di maestria di Grace:
- Sigmar's Vision: Inoltre ora garantisce al giocatore un blocco del 10% per 10 secondi quando indossa uno scudo. È ora disponibile dal livello 16.
- Divine Warden: questa abilità è stata fusa in Sigmar's Vision e ora è stata rimossa
- Shielding Grace: mentre viene incanalato, ogni secondo creerà uno scudo che assorbe 1s di durata per 255 danni da fonti a distanza e magiche.
- Sigmar's Radiance: la parte curativa base di questa abilità, che aveva un valore fisso di 337/423, ora viene sostituita con un valore base che si ridimensiona dell'85% del danno totale dell'abilità prima della mitigazione. Inoltre, questa abilità è ora disponibile al livello 20, quando diventano disponibili tutte le altre cure di gruppo.
- Grace of Sigmar: non aumenta più il valore curativo di base di Radmar di Sigmar. Quando si indossa uno scudo Divine Strike ora colpisce fino a due bersagli aggiuntivi entro 10 piedi dal bersaglio. L'aumento del 25% del lifetap fa ancora parte della tattica.
- Nell'albero dell'ira, il fanatismo tattico 7pt e la giustizia divina tattica 3pt hanno cambiato posto
- Nell'albero della salvezza, la Potenza purificatrice della tattica 11pt e la Radianza rinfrescante tattica 7pt hanno cambiato posto.
[Discepolo di Khaine]
Questi cambiamenti riguardano principalmente l'albero di maestria del sacrificio:
- Warding Strike: ora garantisce al giocatore un blocco del 10% per 10 secondi quando indossa uno scudo. È ora disponibile dal livello 16.
- Blood Guard: questa abilità è stata fusa in Warding Strike e ora è stata rimossa
- Soul Ward: mentre viene incanalato, ogni secondo creerà uno scudo che assorbe 1s di durata per 255 danni da fonti a distanza e magiche.
- Transfer Essence: la parte curativa base di questa abilità, che aveva un valore fisso di 337/423, ora viene sostituita con un valore base che si ridimensiona dell'85% del danno totale dell'abilità prima della mitigazione. Inoltre, questa abilità è ora disponibile al livello 20, quando diventano disponibili tutte le altre cure di gruppo.
- Empowered Transfer: non aumenta più il valore di guarigione base di Transfer Essence. Quando indossi uno scudo Consuma Essence ora colpirà fino a due bersagli aggiuntivi entro 10 piedi dal bersaglio. L'aumento del 25% del lifetap fa ancora parte della tattica.
- Nell'albero della tortura, la tattica omicida 7pt e la tattica Bloodptirst 3pt hanno cambiato posto
- Nell'albero di Dark Rites, l'11pt tattica Efficient Patching e la 7pt tattica Restored Motivation hanno cambiato posto.
La motivazione di questi cambiamenti è quella di migliorare alcune abilità con prestazioni insufficienti nelle specifiche e di aumentare la scala delle cure del gruppo con le statistiche. In precedenza la differenza nella produzione di cure tra equipaggiamento offensivo o equipaggiamento difensivo era minuscola, quindi era generalmente sempre meglio essere il più difensivo possibile. Ora ci sarà un incentivo per chi è più fragile ma con stats più elevate; sarai più fragile ma il tuo risultato di guarigione migliorerà.
[Scenari]
- I guerrieri Melee Squig Herders & Assault Shadow ora contano come MDPS per la selezione di scenario in solo ed eroi nelle città.
- Non è più possibile fare clic su Contrassegna in classifica
- La bandiera di chiusura in classifica ora creerà anche un suono di avvertimento per la squadra nemica.
- Risolto un bug di visualizzazione con barre di avanzamento della cattura della bandiera negli scenari
- Quando viene catturato un obiettivo di clic, questo interromperà in modo più affidabile l'acquisizione per gli altri che cercano di catturarlo contemporaneamente
- I trainer della carriera sono stati rimossi dallo scenario in solo classificato, ma sono ancora presenti nella versione del gruppo 6v6
[NPC]
- Jorge sta pattugliando intorno al Tempio del Cambiamento in High Pass
- Gehaast ora pattuglia in Open RvR tra High Pass e Talabecland
[Quest]
- Gathering Intelligence: ora dovrai recuperare i piani di battaglia
- Ugly Face: dovrai anche uccidere alcuni Lupi Shiftpaw per il primo passo. L'ultimo passaggio non è più ripetibile
- Abomination: l'intera serie di missioni è ora disponibile e rielaborata
[Generale]
- Risolto un problema che causava il login permanente di alcuni personaggi dopo la disconnessione (di solito dopo l'assedio di una città o uno scenario)
[Oggetti]
Warlord
- Engi / Squig / SW ora hanno il 6% Dodge Strikethrough invece di AA speed come bonus impostato
- Sham / AM Questo set è ora orientato al DPS, non alla guarigione
- GIAB aggiunti / aggiornati
Sov / Alt Sov
- GIAB aggiunti / aggiornati
[Tickets]
https://github.com/WarEmu/WarBugs/issues/16406
https://github.com/WarEmu/WarBugs/issues/16391
https://github.com/WarEmu/WarBugs/issues/16195
https://github.com/WarEmu/WarBugs/issues/16443
https://github.com/WarEmu/WarBugs/issues/16177