Patch Notes del 27/05/2020
Posted: Thu May 28, 2020 6:11 am
[Weekend Warfront: Battlemarsh]
Le cose sono degenerate nelle Paludi della follia. Mentre entrambe le parti lottano per il dominio del campo di battaglia cruciale, incapaci di stabilire il controllo, i veterani delle battaglie alle rovine del conflitto di Mourkain tornano sul sito per riprendere le armi per la causa. Gli eroi dell'Ordine e i campioni della Distruzione hanno un solo obiettivo: prendere il controllo del Tempio Mourkain, una volta per tutte!

Questo fine settimana Battlemarsh sarà il fronte di guerra del fine settimana dalle 12:00 di venerdì alle 12:00 di lunedì Altdorf. Ottieni + 50% XP e fama nello scenario del tempio Mourkain e ricompense extra dal completamento delle attività dell'evento.
Completa tutte le attività per guadagnare un titolo unico.
[Scenari]
Le ricompense di emblemi alla fine di SC ora dipendono solo dal livello del giocatore e dalla RR come segue (si applica solo la migliore per cui ti qualifichi):
- Lvl 40 e RR50+ : Oppressor Emblem
- Lvl 40 e RR40+ : Conqueror Emblem
- Lvl 30+ e RR30+ : Officer Emblem
- Lvl 20+ e RR20+ : Soldier Emblem
- Lvl 10+ e RR10+ : Scout Emblem
- Lvl 1+ : Recruit Emblem
[Forti]
- Risolto il problema che faceva ottenere 4 emblemi sia alla parte vincente che a quella perdente.
- Risolto il problema che causava i giocatori al di sotto del livello 40 che entravano nell'area del forte prima che iniziasse a non essere aggiunti o portati correttamente nel forte.
- Modificato il modo in cui viene calcolato il tick di RR/xp /influenza alla fine del forte. Ora è più alto per il lato vincente e inferiore per il lato perdente, dipenderà anche dal tuo rango e livello di fama.
[Keep]
- Dovrebbe essere stato risolto un problema relativo a un decadimento del rango continuo e non aggiornato su SoR.
- I Keeps decadranno ora se il rango è superiore a 3 e il regno non ha obiettivi di campo di battaglia con una percentuale del 10% al minuto.
[Abilità]
Sciamano:
- Get'n Smarter: il bonus di intelligenza ora combacia con il tooltip e stat doll.
[Quest]
- Risolto il problema delle icone dei quest givers che non si aggiornavano correttamente.
Empire Chapter 14
- The Root of Evil: l'intera serie di missioni è ora disponibile e rielaborata
- Eaten Away: Gustuv Pusbreath ora si genera quando interagisci con il cadavere del Marchese Scholler
- Special Delivery: questa missione è stata corretta
- No End of Undead: diversi non morti ad ovest del cimitero di Unterbaum ora contano per la ricerca
- Keep to the Roads !: Questa serie di missioni è stata corretta e rielaborata
- Dirty Deeds: questa missione è ora disponibile dalla carcassa di pecore in Talabecland
Empire Chapter 15
- Mark of Incite: ora dovrai prendere l'abito dei cultisti incendiari
- Sour Grapes: ora dovrai uccidere anche alcuni Ribelli Strongarms. Sono state impostate anche le ricompense delle missioni
- The Enemy Among Us: il segnalino missione è stato corretto in modo che sia più facile sapere dove trovare gli NPC
- A Tale of Treason: l'intera serie di missioni è ora disponibile e rielaborata
[Conquering the Isle] Windmaster Culrak dovrebbe imbattersi nel Vortice e morire
[An Old Flame] Berynn ha ottenuto animazioni quando le consegni la missione. Inoltre corre e muore e genera il Flametorn che corre verso di te quando accetti la prossima missione.
[Varie]
- Titoli corretti di diversi venditori di emblemi e medaglioni ad Altdorf e IC
- Molte correzioni di stabilità del server più piccoli miglioramenti delle prestazioni
[biglietti]
[16942] La ricerca scouting T1 fornisce la quantità corretta di exp.
[16956] Il Deathaxe of Dreams ora è davvero un'ascia da 2 ore.
[16959] Mailcoat non è più una scarpa.
[16929] Non puoi più tingere gli anelli di Warlord e Sovereign.
[15451] Questa missione ora può essere completata
[16946] I Bloody Sun Drummas ora possono essere scelti come target
[16910] I segnalini missione funzionano come dovrebbero di nuovo
Le cose sono degenerate nelle Paludi della follia. Mentre entrambe le parti lottano per il dominio del campo di battaglia cruciale, incapaci di stabilire il controllo, i veterani delle battaglie alle rovine del conflitto di Mourkain tornano sul sito per riprendere le armi per la causa. Gli eroi dell'Ordine e i campioni della Distruzione hanno un solo obiettivo: prendere il controllo del Tempio Mourkain, una volta per tutte!

Questo fine settimana Battlemarsh sarà il fronte di guerra del fine settimana dalle 12:00 di venerdì alle 12:00 di lunedì Altdorf. Ottieni + 50% XP e fama nello scenario del tempio Mourkain e ricompense extra dal completamento delle attività dell'evento.
Completa tutte le attività per guadagnare un titolo unico.
[Scenari]
Le ricompense di emblemi alla fine di SC ora dipendono solo dal livello del giocatore e dalla RR come segue (si applica solo la migliore per cui ti qualifichi):
- Lvl 40 e RR50+ : Oppressor Emblem
- Lvl 40 e RR40+ : Conqueror Emblem
- Lvl 30+ e RR30+ : Officer Emblem
- Lvl 20+ e RR20+ : Soldier Emblem
- Lvl 10+ e RR10+ : Scout Emblem
- Lvl 1+ : Recruit Emblem
[Forti]
- Risolto il problema che faceva ottenere 4 emblemi sia alla parte vincente che a quella perdente.
- Risolto il problema che causava i giocatori al di sotto del livello 40 che entravano nell'area del forte prima che iniziasse a non essere aggiunti o portati correttamente nel forte.
- Modificato il modo in cui viene calcolato il tick di RR/xp /influenza alla fine del forte. Ora è più alto per il lato vincente e inferiore per il lato perdente, dipenderà anche dal tuo rango e livello di fama.
[Keep]
- Dovrebbe essere stato risolto un problema relativo a un decadimento del rango continuo e non aggiornato su SoR.
- I Keeps decadranno ora se il rango è superiore a 3 e il regno non ha obiettivi di campo di battaglia con una percentuale del 10% al minuto.
[Abilità]
Sciamano:
- Get'n Smarter: il bonus di intelligenza ora combacia con il tooltip e stat doll.
[Quest]
- Risolto il problema delle icone dei quest givers che non si aggiornavano correttamente.
Empire Chapter 14
- The Root of Evil: l'intera serie di missioni è ora disponibile e rielaborata
- Eaten Away: Gustuv Pusbreath ora si genera quando interagisci con il cadavere del Marchese Scholler
- Special Delivery: questa missione è stata corretta
- No End of Undead: diversi non morti ad ovest del cimitero di Unterbaum ora contano per la ricerca
- Keep to the Roads !: Questa serie di missioni è stata corretta e rielaborata
- Dirty Deeds: questa missione è ora disponibile dalla carcassa di pecore in Talabecland
Empire Chapter 15
- Mark of Incite: ora dovrai prendere l'abito dei cultisti incendiari
- Sour Grapes: ora dovrai uccidere anche alcuni Ribelli Strongarms. Sono state impostate anche le ricompense delle missioni
- The Enemy Among Us: il segnalino missione è stato corretto in modo che sia più facile sapere dove trovare gli NPC
- A Tale of Treason: l'intera serie di missioni è ora disponibile e rielaborata
[Conquering the Isle] Windmaster Culrak dovrebbe imbattersi nel Vortice e morire
[An Old Flame] Berynn ha ottenuto animazioni quando le consegni la missione. Inoltre corre e muore e genera il Flametorn che corre verso di te quando accetti la prossima missione.
[Varie]
- Titoli corretti di diversi venditori di emblemi e medaglioni ad Altdorf e IC
- Molte correzioni di stabilità del server più piccoli miglioramenti delle prestazioni
[biglietti]
[16942] La ricerca scouting T1 fornisce la quantità corretta di exp.
[16956] Il Deathaxe of Dreams ora è davvero un'ascia da 2 ore.
[16959] Mailcoat non è più una scarpa.
[16929] Non puoi più tingere gli anelli di Warlord e Sovereign.
[15451] Questa missione ora può essere completata
[16946] I Bloody Sun Drummas ora possono essere scelti come target
[16910] I segnalini missione funzionano come dovrebbero di nuovo