Re: [FR] Petite cession de Questions / Réponses (test)
Posted: Tue Jun 26, 2018 7:08 pm
Tu es orienté plutôt guilde et petit comité, je remarque que tu développe avec l'équipe de RoR les mécaniques du RvR vers ce type de jeu (je sais et j'ai bien compris que se serveur était le votre et que vous le développiez de la façon dont vous le souhaité) es ce que malgré tes orientations de jeu et celle de ceux qui t'entourent vous tenez compte des joueurs qui voit en Warhammer un jeu de conflit d'ampleur et de stratégie d'ampleur ?
Certain de ces aspect ont plus ou moins été développé mais on (pour ma part) ne ressent toujours pas une interaction entre les cartes, une intelligence dans la progression du conflit, du T2 au T4 le système de déblocage des cartes est intéressant mais sans attrait (je ne parle pas de récompense ou tick ou cadeau...) je parle de stratégie.
Cela ne demande pas de réflexion dans la progression, il n'y a pas un système totalisant les victoires, les points, de chaque Royaume permettant de gérer et de bien choisir qu'elle cartes conquérir dans l’immédiat, quel carte préparer, quel carte défendre (comme Risk par exemple).
Votre jeu est attrayant pour le game play, les cartes simple et les tac tic direct de champ de bataille flancage... Il pourrait pourtant se distinguer par un système de gestion du conflit dans son ampleur par les joueurs.
C'est à l'étude ?
Toujours un plaisir de faire un tour sur Warhammer et votre serveur, en espérant que vous vous distinguerez de la concurrence par la qualité et merci de faire évoluer dans l'ombre un grand jeu qui l'aurait mérité officiellement, cela malgré les divergence d'opinion.
Tenez bon !
Certain de ces aspect ont plus ou moins été développé mais on (pour ma part) ne ressent toujours pas une interaction entre les cartes, une intelligence dans la progression du conflit, du T2 au T4 le système de déblocage des cartes est intéressant mais sans attrait (je ne parle pas de récompense ou tick ou cadeau...) je parle de stratégie.
Cela ne demande pas de réflexion dans la progression, il n'y a pas un système totalisant les victoires, les points, de chaque Royaume permettant de gérer et de bien choisir qu'elle cartes conquérir dans l’immédiat, quel carte préparer, quel carte défendre (comme Risk par exemple).
Votre jeu est attrayant pour le game play, les cartes simple et les tac tic direct de champ de bataille flancage... Il pourrait pourtant se distinguer par un système de gestion du conflit dans son ampleur par les joueurs.
C'est à l'étude ?
Toujours un plaisir de faire un tour sur Warhammer et votre serveur, en espérant que vous vous distinguerez de la concurrence par la qualité et merci de faire évoluer dans l'ombre un grand jeu qui l'aurait mérité officiellement, cela malgré les divergence d'opinion.
Tenez bon !