Recent Topics

Ads

Traduction du Patch du 15/09/2017

Retrouvez ici un espace convivial où la communauté francophone de RoR va pouvoir vous aider, vous renseigner, discuter, et se taunter amicalement!
User avatar
Eathisword
Posts: 808

Traduction du Patch du 15/09/2017

Post#1 » Sat Sep 16, 2017 9:20 pm

[Hotfix 17/9/2017]

Hargrim
- Ajustement de la génération de ressources des Objectifs de guerre.
- A retiré le retour à l'état neutre des objectifs de guerre.
- PvDoor smasher calculera désormais une moyenne du nombre de joueurs dans une zone sur une longue période au lieu de juste calculer lorsque la porte intérieur des Forts est à 20%. Comme cela, des récompenses seront attribuées lorsqu'il y a eu des combats balancés dans la zone même si la faction qui défend décide d'abandonner le combat au moment de l'assault final sur un Fort.

[RvR]

Hargrim
- Les Objectifs de guerre de proximité (comme testés en T1) sont maintenant implémentés en T2, T3 et T4.
- 3 paires de zones sont maintenant ouvertes en même temps.
- S'il n'y pas assez de joueurs pour défendre une zone, les attaquants ne recevront pas de sac quand la zone est capturée. Par contre, les joueurs ayant défendu la zone en recevront pour leur effort.
- Il n'y a plus de boites de ressources à transporter.
- Les ressources sont générées par le contrôle des objectifs de guerre.
- Le temps de reload des catapultes et ballistes est d'un tir par minute pour chque objectif sous contrôle de votre faction. Ainsi, lorsqu'une faction maitrise les 4 objectifs, chaque machine de siège peut tirer 4 fois par minute. Ce ratio peut être changé en jeu par MdJ avec une commande.
- La régénération des portes est maintenant dépendante du nombre d'objectifs contrôlés. Chaque objectif donne 0,25% de vie toutes les 6 secondes. Pour activer la régénération, il faut contrôler 2 objectifs au minimum et il ne doit pas y avoir de bélier devant la porte.Si tous les objectifs sont controlés, même un bélier n'Arrêtera pas la régénération, et la porte sera healée du 1% par 6 secondes. Cette valeur peut être ajustée par un MdJ en cours de jeu.

[Habiletés]

Natherul
-A ajouté un CD interne sur le serveur lorsqu'on change d'équipement pour que les joueurs utilisant l'addon 'closetgoblin' ne puissent plus empiler les bonus. (Ça ne change rien pour ceux qui changent d'équipement manuellement)

Hargrim
- A ajouté un nouvel 'handler' pour les habiletés qui permet d'agrandir la zone d'effet de certains sorts utilisés au sol (ground targeted).

Torquemadra

A agrandi la rayon d'Action au sol des sorts suivants pour qu'ils correspondent au rayon VFX :

Napalm Grenade
Sticky Feetz
Rain of Fire
Dissolving Mist
Tzeentch's Firestorm
Mistress of the Marsh
Pit of Shades


A ajouté 10% 'Disrupt Strikethrough' aux tactiques Transference et Efficient Runecarving

A retiré le Morale 2 'Unshakable Focus' (+100% dommage) pour les RDPS physiques (guerrier fantôme, chasseurs de squig et ingénieur) - Ce morale rend tous les buffs à ces classes compliqués, pour ne pas dire impossible, alors nous testerons une phase pour l'efficacité de ces classes sans ce morale.

[8265] - Corrigé

[Monde]

Lheana
- À cause d'un backup dans la base de données, a refait les changements sur les PnJ, ces changements sont dans les notes des patchs précédentes.
- A retiré quelques double spawns

[Livre de la connaissance]

Lheana
- A corrigé le sous-type de plusieurs créatures.
- À cause d'un backup dans la base de données, a refait les changements sur les Objet du Jeu (GO - game objects) et sur les PnJ, notés dans les notes des patchs précédents. Il s'agit surtout de GO et de PnJ avec des déblocages LdC incorrects (j'espère ne pas en avoir oublié).
- Il est maintenant possible d'obtenir 8 déblocages LdC 'History & Lore' dans la Cité Inexorable. (Voir RoR Wiki pour plus d'information)
- Voler jusqu'à la Cité Inexorable ne déclenchera plus le déblocage de la carte de cette zone, permettant le dévoilement des points de repères majeurs sur la carte.
- Entrer dans la Cité Inexorable ne déclenchera plus le déblocage 'WAR Story', permettant les WAR Story des sections de la capitale d'apparaitre dans le LdC.
- A ajouté une restriction de faction sur les déblocages LdC WAR Story d'influence dans les capitales, car il y a un déblocage pour chaque faction.
- Marcher dans la section 'The Char & Bone' de la Cité Inexorable (Maison située au Nord-ouest de l'Apex) ne déclenchera plus un autre déblocage WAR Story.
- A vérifié tous les déblocages de toutes les PQ Haut-elfes et a corrigé les mauvais déblocages pour compléter les stages des PQ.
- A vérifié les déblocages des PQ des Nains de T1-T2 et corrigé les mauvais déblocages pour compléter les stages des PQ.

[Quêtes publiques/PQ]

Lheana
- A converti plusieurs PnJ en spawns de PQ.
- 'Uthorin Deathrain' et 'Uthorin Siegewarrior' vont maintenant compter lorsque tués pendant la PQ ordre 'The Dragon Gate', il est donc possible de compléter la PQ.
- A corrigé le nom du PnJ 'Lord Khirareq' dans la PQ ordre 'The Dragon Gate'
- A retiré les double spawns pendant le 3e stade de la PQ ordre 'Ritual of Corruption' et a corrigé ce stade.
- Seulement 4 'Dreadblight Harridan' spawneront pendant le 4e stade de la PQ ordre 'The Circle of the Winds', ils compteront maintenant tous pour leur objectif et ne seront plus tout nus !
- A corrigé le nom d'un des objectifs des 3e et 4e stades de la PQ ordre 'Against All Odds'
- A créé 4 GOs 'Lunar Brazier' dans la PQ ordre 'Dragonwatch', pour qu'il soit possible de compléter le 2e stade.
- Le PnJ 'Korithen Blackthorn' a maintenant le bon niveau dans la PQ ordre 'Drake's Rest'
- A corrigé le nom du PnJ 'Uthorin Death Mistress' dans la PQ ordre 'Ulan Bel'
- Les PnJ 'Uthorin Warbringer' dans la PQ ordre 'The Shrine of Tethlis' ne seront plus des champions
- Le PNJ 'Tullaris' dans la PQ ordre 'Executioner's Blade' spawnera maintenant au dernier stade, pour qu'il soit possible de compléter la PQ.

[Tickets]

Lheana
[7374] On peut maintenant intéragir avec les 'Piles of Dirt', ainsi il est possible de compléter le 2e stade de la PQ
[7218] Il est possible de terminer la PQ
[10218] Le PnJ a maintenant le bon niveau
[10429] A ajouté des clés l'intérieur pour éviter que les joueurs restent coincés
Farfadet, RR72 shaman
Volgograd, RR80 IB
Video thread here.

Ads

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 42 guests