Patch notes du 05/05/2019

Retrouvez ici un espace convivial où la communauté francophone de RoR va pouvoir vous aider, vous renseigner, discuter, et se taunter amicalement!

Moderators: Grunbag, n0ra, Developer, Management, Web Developer

User avatar
Machwar
Posts: 109

Patch notes du 05/05/2019

Post#1 » Sun May 05, 2019 7:26 pm

Version Originale
Version Italienne

[Monde]

- Mise à jour des données de ligne de vue pour refléter les changements dans les zones t4.

- Tous les PNJ de voyage se préparent pour leur longue marche dans le premier chapitre de chaque tier, sauf pour le t1 ou ce sera le chapitre 2.
(Leurs quêtes relative seront bientôt retravaillées)

Liste des PNJ:
Spoiler:
Splatsog da Green
Cuthbert Lawry
Gibbitz
Burli Durinsson
Scroggo of da Green
Methuine Amberblossom
Nobwart Noggins
Roderic Grace
Grublug Onetoof
Alan Cartwright
Grulnok Dirtnog
Ostelle Blackwood
[Forteresses]

- La porte de la salle du Seigneur à Stonewatch a été légèrement élargie.
- Les portes de la poterne de Butchers pass et Stonewatch ont été supprimées.

[Capacités]

Tactique :
- Correction d'un problème permettant à certaines tactiques de garder leurs effets même lorsqu'elles étaient retirée. Cela inclus les tactiques de Flamby / Soso, PG / DdK.

Ingénieur :
- Correction de l'info-bulle de Munitions au phosphore

Tueur / Koup'tou :
- Retour en arrière sur la mise à niveau de la rage des capacités L’heure des bosses et Pari risqué jusqu’à ce que j'arrive à les empêcher de proc un bonus de dégât

[Scenarios]

Ajout de quête pour Thunder Valley, Black Crag Keep et College of Corruption

[Donjon]

Bilerot Burrow :

- Ssyrdian morbidae debuffera correctement l'armure du Main Tank
- Bilerot sickness drainera correctement la PA si il n'est pas enlevé
- Bartholomeus The Stinky Malignant Tumor infligera correctement des dégâts au Main Tank chaque fois qu'il recevra des dégâts critiques

[Objets]

+200 nouvelles armes sont arrivées.

-Les donjons de capitale fournissent 2 armes par classe via les récompenses d'influence des donjons de capitale. Chacune de ces armes peut être échangée contre n'importe quelle autre arme de donjon de capitale à tout moment contre 40 pièces d'or plus une arme que vous possédez déjà, en vous rendant chez les vendeurs appropriés dans les capitales. Les apparences ressemblent directement aux modèles d'armes épiques.

Spoiler:
[Toutes les armes de ville ont des procs, mais dans le but de ces prévisualisations / spoiler, les procs ne sont pas affichées en raison des limitations de l'armurerie / article]

Ordre
Spoiler:
Nains
Spoiler:

Tueurs
Spoiler:
Brise Couille
Spoiler:
Prêtre des Runes
Spoiler:
BF/Tueurs
Spoiler:
Ingénieur
Spoiler:
Hauts Elfes
Spoiler:
Guerrier Fantôme
Spoiler:
Maître des Épées
Spoiler:
MdE/GF
Spoiler:
Archimage
Spoiler:
Lion Blanc
Spoiler:
Empire
Spoiler:
Répurgateur
Spoiler:
Chevalier du Soleil Flamboyant
Spoiler:
Repu/Csf
Spoiler:
Prêtre Guerrier
Spoiler:
Flamby
Spoiler:
Destruction
Spoiler:
Chaos
Spoiler:
Élu
Spoiler:
Maraudeur
Spoiler:
Maraudeur/Élu
Spoiler:
Cultiste
Spoiler:
Magus
Spoiler:
Peaux Vertes
Spoiler:
Chasseur de Squig
Spoiler:
Chaman
Spoiler:
Orque Noir
Spoiler:
Koup'tou
Spoiler:
Elfes Noir
Spoiler:
Furies
Spoiler:
Gardes Noirs
Spoiler:
Disciple de Khaine
Spoiler:
GN/DdK
Spoiler:
Sorcière
Spoiler:
-Les armes de scénario peuvent être achetées moyennant des frais considérables d'emblèmes Oppresseur et un échange contre votre ancien matos.
Spoiler:
Ordre
Spoiler:
Nains
Spoiler:

Brise Fer
Spoiler:
Prêtre des Runes
Spoiler:
BF/Tueurs
Spoiler:
Ingénieurs
Spoiler:
Hauts Elfes
Spoiler:
Guerrier Fantôme
Spoiler:
Maître des Épées
Spoiler:
MdE/GF
Spoiler:
Archimage
Spoiler:
Lion Blanc
Spoiler:
Empire
Spoiler:
Répurgateur
Spoiler:
Chevalier du Soleil Flamboyant
Spoiler:
Répu/CsF
Spoiler:
Prêtre Guerrier
Spoiler:
Flamby
Spoiler:
Destruction
Spoiler:
Chaos
Spoiler:
Élu
Spoiler:
Maraudeur/Élu
Spoiler:
Cultiste
Spoiler:
Magus
Spoiler:
Peaux Vertes
Spoiler:
Chasseur de Squig
Spoiler:
Chaman
Spoiler:
Orque Noir
Spoiler:
Koup'tou/Orque Noir
Spoiler:
Elfes Noirs
Spoiler:
Furies
Spoiler:
Gardes Noirs
Spoiler:
Disciple de Khaine
Spoiler:
GN/DdK
Spoiler:
Sorcière
Spoiler:
[Scenarios]

Les gardes du camp de Caledor woods et du temple d'Isha se sont éloignés de leurs rebords, empêchant ainsi les insta-gibs lors des kite-a-thons 6v6 et leurs amis entraîneurs de carrière / maîtrise sont de retour.

[Quêtes]

- Painstaking: Cette quête a été retravaillée et corrigée
- The Inside Word: L'ensemble de la quête a été corrigé et est disponible
- A Head for Intrigue: Cette quête est disponible et commence avec GO 'Belfarus' Lockbox' dans Saphery
- Know Thy Enemy: Cette quête est disponible et commence avec le Rally Master du Chapitre 13 des Elfes Noirs
- Failed Negotiations: Cette quête est disponible et commence avec Devlis the Maker dans le chapitre 13 des Elfes Noirs
- The Windstep Codex: Cette quête a été retravaillée et corrigée
- War on the Horizon: Toute la quête a été corrigée et est disponible
- Welcome to the Meat Market: Les 2 quêtes du même nom ont été supprimées
- Breaking the Balance: Cette quête a été retravaillée et corrigée
- Of Good News and Gifts: Cette quête a été retravaillée et corrigée
- The Memento: Cette quête est disponible et commence avec le GO 'Arkaneth Corpse' dans Saphery
- Vermin Arkaneth: Arkaneth Devastators et Kinslayers compteront pour la quête

[Tickets]

[13970] Le prix de vente de toutes les racines des marais a été corrigé
[13969] La hachette a maintenant ses bonnes stats
[13986] Ajout de tous les marqueurs de quête
[13885] Le marteau a maintenant le bon dps
[13743] Les Stats ont été corrigées
[13980] Le PNJ est de nouveau ciblable
[13991] Les PNJ sont de nouveau attaquable
Arroswar -> Disciple of Khaine
Reelas - > Sorcerer
Dekoupwar -> Black Orc

Griffwar -> White Lion
Mouchwar -> Rune Priest
Assomwar -> Kotbs

Ads

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests