11.09.2017 : Das Doomsday Event : Neue Nachrichten

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11.09.2017 : Das Doomsday Event : Neue Nachrichten

Post#1 » Mon Sep 11, 2017 6:56 pm

Yaliskah wrote:

Die Probleme sollten jetzt behoben sein, wir versuchen es nochmal.

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Hallo zusammen;

Letzte Nacht habt ihr ein paar… Eigenarten erleben können und wir haben uns entschlossen, die RvR Mechanik zurückzusetzen, um Probleme zu beheben:
- Ressource Kisten, die ohne Ende auftauchen.
- Unendliche Ressourcen Verteilung.

Wir entschuldigen uns für alle Server Neustarts zu den Hauptspielzeiten. Stellt euch vor, so wie wir es vor ein paar Tagen angekündigt haben, dass ihr Teil der gewonnenen Erfahrung seid und ihr als ganze Gemeinschaft den „Willkommen im RoR Team“ Effekt genießen konntet :) . Wir hoffen ihr hattet eure Freude daran.

ABER!! Das ist noch längst nicht alles!! Uns stehen so viele lustige Momente bevor, weil wir ein paar Hotfixes einbauen und den Test heute Nacht mit ein paar kleinen Änderungen neu starten. Als da wären:

Ich möchte euch nochmal einladen dieses Addon zu installieren:
Download link: RoR State of Realm v.1.0 ist da!
Es wird euch helfen zu sehen was gerade in den offenen Paarungen geschieht.

1. 3 (oder auch nur 2) Paarungen offen.

2. T1 Schlachtfeldziel System eingebaut (nehmt es ein, haltet es besetzt, erfreut euch an XP-RP-INF (vielleicht klappt das auch nicht, keine Ahnung, wir brauchen Rückmeldungen).

3. NEU ! Supplies/Nachschub ( Teil I):
Burgen werden durch das Halten von Schlachtfeldzielen aufgewertet. Wartet nicht auf Nachschub Kisten, die tauchen nämlich nicht mehr auf. Also nochmal: Burg aufwerten = Schlachtfeldziele besetzt halten. Das Auftauchen von Kisten und das Transportieren sind somit gelöst. (Das Transportieren von Nachschub kommt später nochmal in anderem Zusammenhang wieder).

4. NEU ! Supplies/Nachschub (Teil II):
Wenn ihr mindestens ein Schlachtfeldziel besetzt haltet beginnt ihr damit Nachschub für eure Burg zu generieren. Wenn ihr gar keines besetzt habt fängt die Burg an zu verfallen. WICHTIG: die Menge an Nachschub, welche ein Schlachtfeldziel generiert, hängt mit dessen Entfernung zur Burg bzw. zu eurem Kriegslager ab. Je weiter entfernt, je mehr Nachschub wird generiert.


5. NEU ! : Siegpunkte:
Wenn ihr mindestens ein Schlachtfeldziel mehr besetzt haltet als euer Gegner verdient ihr Siegpunkte für den Zonenabschluß. Beide Fraktionen halten die gleiche Anzahl an Schlachtfeldzielen = niemand gewinnt Siegpunkte.
Wenn ihr ALLE Schlachtfeldziele haltet gewinnt ihr zusätzliche Siegpunkte. Dasselbe gilt wenn ihr beide Burgen besetzt habt.

6. NEU! : PvBurgtor:
3 Paarungen bedeutet nicht freie goldenen Beutesäcke (-->[]). Genauer gesagt, wenn eine Burg in einer Paarung ohne Verteidiger angegriffen wird (oder die Angreifer in SEHR SEHR großer Übermacht sind) erwartet die folgende Erfahrung zu machen “Tut uns Leid, Mario, aber die Prinzessin (=die Belohnung) muss in einer anderen Burg versteckt sein”. Natürlich hat niemand in dieser großartigen Gemeinschaft auch nur für einen Moment daran gedacht großen Schlachten aus dem Weg zu gehen. Naja, ich mein ja nur :).

Voila.

Natürlich wird diese Version auch nicht frei von Fehlern und unbelastet von Problemen sein und wir danken euch jetzt schon für alle Rückmeldungen falls ihr solche findet.

Ich wünsche euch allen eine gute RvR Zeit und ich hoffe ihr könnt euch an der von uns erbrachten harten Arbeit erfreuen (besonders der von Hargrim, weil er deshalb in den letzten Wochen nicht viel geschlafen hat:) )

Liebe Grüße

Yali.

PS: Ihr habt sicher gemerkt, dass wir über das einfache Verschmelzen der Tiers hinausgegangen sind. Die Überarbeitung von T2+ hat begonnen und SOoOoOOoo viele Dinge (Fehler und Probleme) kommen BALDTM auf uns alle zu.
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Lorekeeper Noergl Morgrimsfind & Sgt.Maj.Finvjer Hugnirsson 3rd Bitterstone Thunderers
Vadomar Leitdorf - Knight of the Averland Greatswords

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