Patch Infos vom 04.11.2017 & Hotfixes German/deutsch

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Patch Infos vom 04.11.2017 & Hotfixes German/deutsch

Post#1 » Sat Nov 04, 2017 5:02 pm

wargrimnir wrote:
Hotfixes 5.11.2017

[Fertigkeiten]

Natherul
- Auras des Chosen und des KotBS werden abgeschaltet wenn man herauf- oder herabgestuft wird, der Grund dafür ist dass die Auren in ihrer heraufgestuften Form verbleiben könnten, was für niedrigstufige Spieler zu mächtig wäre. (Anmerkung: so wie ich das verstanden habe müsst ihr sie einfach jeweils neu aktivieren, wenn ihr den RvR Bereich betretet oder verlasst. Noergl)

Torquemadra
- Tooltips für Bullet und Kiss procs von WH bzw. WE korrigiert.

[Public Quests]

Secrets
- PQs werden euch wieder zur PQ hinzurechnen, wenn ihr aus irgendeinem Grund (Bereich verlassen, PQ endete etc.) herausgenommen wurdet.
- PQs werden euren Fortschritt zurücksetzen, wenn ihr länger als 15 Minuten nichts zur PQ beigetragen habt.
-Aktive PQs in einer Zone zeigen nun die aktiven Spieler an, nicht die Gesamtzahl der anwesenden Spieler in einer speziellen PQ.

[Allgemeines]
Secrets
-Ein Problem wurde behoben, bei dem die Begleiter des Weißen Löwen durch Umgehungsmechaniken zu hohe Attributwerte erhielten.
-Der .getstats Befehl kann nun auf das Tier angewendet werden.
-Wenn man die Ausrüstung eines anderen Spielers untersucht (inspect), werden nun eventuelle Set Bonis angezeigt.
-Fertigkeiten, welche mit Toughness oder Wunden skalieren, benutzen nun die reduzierte Crit Chance als eigentliche Crit Chance (dies betrifft nur die „Leonine Frenzy“ des WL).


- Patch Notes -


[Allgemeines]

Natherul
- Backend Funktion für zusätzliche VFX Effekte eingefügt.
- Backend Funktion für die Veränderung von Buff Zeitdauer eingefügt.
- Alle Gm Tickets, welche sich auf Medallien oder PQs beziehen, werden vom Server automatisch ausgefiltert.

Cegee
- Spieler in einer Gruppe erhalten nach ihrem Tod nur noch 2 Minuten lang Exp/Inf/RR durch ihre Gruppe. Nach dem Ablauf von zwei Minuten gibt’s nix mehr.
- Wenn man 8 Stufen über den Mobs ist, die man bekämpft, bekommt man keine Exp mehr. Sucht euch Gegner der eigenen Stufe.
- Der zufällige eingeschränkte EXP Gewinn für Spieler innerhalb einer Gruppe wurde korrigiert. Sorry Leute, das war mein Fehler.
- Champions und Helden haben keine Lust mehr ständig abgefarmt zu werden und haben auf eine Reduzierung ihrer EXP bestanden.

[Klassen]

Natherul
- Die Veränderungsliste wurde mit den Veränderungen durch Torque angepasst.

Torquemadra
VFX Effekte wurden zu folgenden Fertigkeiten hinzugefügt:

Monstrous Rending
Black Horror
Wings of Heaven
Surge of Insanity
Daemonic Scream
Bad Gas
Barbed Wire
Knight/Chosen Auras
None Shall Pass

Die Größe des Squigbeasts wurde erhöht.

Renown Fertigkeiten Veränderungen:

„Resolute Defence“ und „Cleansing Wind“ wurden abgeschaltet.

Klassenveränderungen

Feuer Clown

Die Tactik – Flashfire: Der Effekt kann nur noch alle 6 Sekunden auftreten.

Hexenkriegerin

Die Fertigkeit „Sacrificial Stab“ gewährt den Segen „Shriek of Death“ für 10s. Dieser Segen erhöht die Geschwindigkeit der Autoattacken für 10% pro ausgegebenem Punkt.
Außerdem wird durch diese Fertigkeit die Verletzung „Hindering Cut“ auf das getroffene Ziel gelegt, welche eine Falle/Verlangsamung von 3% pro Punkt verursacht.

Hexenjäger

Die Fertigkeit „Dragon Gun“ wirft das Ziel für 3 s um.

Überarbeitung des Weißen Löwen

Der Löwen Begleiter

AOE Bereichsschaden trifft den Löwen nicht mehr. AOE Schaden kann auf den Löwen als Hauptziel gelegt werden und dann erhält das Tier auch Schaden, aber Schaden als benachbartes Ziel in einem Bereich verursacht eben keinen Schaden mehr. Dies führt zu einer besseren Überlebensfähigkeit des Löwen – solange er nicht direkt angegriffen wird, wobei das Tier in diesem Falle deutlich schwächer ist, solange der Spieler nicht ne Menge Punkte in den Wächter Meisterschaftsbaum gesteckt hat.

Wunden, Widerstandskraft, WS, Stärke und Initiative des Tieres wurden gesenkt. Genaue Werte und Veränderungen werden beobachtet und mit der Zeit genauer angepasst.

Spoiler:
Momentan zurückgestellt! – Die verringerten Werte des Tieres können durch Investition in die verschiedenen Meisterschaftsbäume wiedererlangt werden, je mehr Punkte in einem Baum ausgegeben werden, je größer ist der Gewinn für den Löwen. Die höherstufigen Punkte verleihen größere Zuwachsraten als die niedrigstufigen, folglich bringen Punktinvestitionen in einen bestimmten Baum deutlich mehr Vorteile als „nur“ neue Fertigkeiten.

Punkte im Meisterschaftsbaum des Jägers gewähren Stärke und WS für den Begleiter.
Punkte im Meisterschaftsbaum des Axtkämpfers gewähren Toughness und Initiative für den Begleiter.
Punkte im Meisterschaftsbaum des Wächters gewähren Wunden, Toughness, WS, Stärke und Initiative für den Begleiter.

Pfad des Axtkämpfers

EinMeisterschaftspfad, bei welchem der Löwe den Gegner ablenkt während du selbst den eigentlichen Schaden austeilst.


Trained to Threaten / Zum Bedrohen abgerichtet – Diese Fertigkeit stärkt-die Toughness und die Wunden des Tieres um 50% von der Stärke des Spielers, welche er durch Gegenstände erhält. Diese Haltung stärkt den ablenkenden Aspekt des Löwen, indem er die Schadensfertigkeit seines Meisters umwandelt, dies soll auch verhindern, dass ein voll auf Wächter getrimmter Spieler während dem Kampf schnell hierher wechselt um einen Über Tank Begleiter zu kreieren .

Pfad des Wächters

Ein Meisterschaftspfad, der sich auf die Unterstützung des Tieres konzentriert, während dieses Schaden austeilt.


Trained to Kill /Zum Töten abgerichtet – Diese Fertigkeit stärkt die Stärke des Tieres entsprechend der erhöhten Wunden des Spielers durch Gegenstände, und entsprechend auch die Waffenfertigkeit des Tieres durch die Toughness, die der Spieler durch Gegenstände erhält. Diese Haltung eignet sich nun richtig für die Spieler, die eine unterstützende Rolle zu ihrem Tier einnehmen und unterstützt nicht diejenigen, welche voll auf eigene Schadensfertigkeit abzielen.

Wächter Baum

3 Punkte Taktik - Furious Mending – Heilungswert erhöht.

5 Punkte Fertigkeit - Echoing Roar

7 Punkte Taktik - Baited Trap – Der Rüstungszuwachs durch diese Taktik addiert sich mit Rüstungstränken auf.

9 Punkte Fertigkeit - Brutal Pounce

11 Punkte Taktik - Stalker - Diese Taktik gewährt dem Tier eine Steigerung der Stärke und Toughness.

13 Punkte Fertigkeit -Leonine Frenzy – Die interne Abklingzeit für Schadens Procs ist auf 1 s reduziert, die Fertigkeit skaliert mit den Wunden des Spielers

15 Punkte Fertigkeit - Rampage

[Public Quests & Persönliche Beute

Secrets
- Verschiedenes (Übersetzung kommt falls ich die Zeit dazu finde. Noergl)

[Gruppen/Kriegstrupp Crash]

Secrets
Spoiler:
Momentan abgeschaltet – Eine mögliche Lösung für die Crashes wurde eingefügt, und eine direkte Abschaltfunktion der Lösung falls diese nicht wie gewünscht funktioniert. Wir beobachten diese Crashes und werden das Problem hoffentlich mit Hilfe dieses Patches eingrenzen können. Wenns schief geht, schalten wir diesen versuch einfach ab.


[PvE]

Secrets
- Die Aggro Liste wurde bereinigt um ein unnötiges Belasten des Memory Speichers zu vermeiden.

Hargrim
- NPCs beachten jetzt ihre eigenen Reichweiten Regeln für Fertigkeiten.
- Höhlen Bosse erhalten keine zufälligen Stufenschwankungen von +1 / -1 mehr, wenn sie erscheinen.

[Fertigkeiten]

Secrets
- Kanalisierte Fertigkeiten zeigen nun ihren Effekt an (Fertigkeiten wie „None Shall Pass!“ sollten funktionieren).

[Weiße Löwe]
- „Baiting Strike's“ Aggroreduzierung sollt6e jetzt bei den entsprechenden Zielen funktionieren.
- Die Weißen Löwen (Tiere) besitzen nun eine Anti-AOE-Schadens Codierung und werden nicht mehr von AOE Schaden betroffen, solange sie nicht das explizit ausgewählte Ziel sind.
- „Furious mending“ sollte nun richtig funktionieren und sich sowohl auf das Tier, als auch auf den Spieler selbst auswirken.

Cegee
- Ein neuer Codierungsrahmen wurde hinzugefügt, um die Anpassung von Begleiter basierten Klassen zu vereinfachen, sowohl allgemein als auch im Meisterschaftsbaum, was gezielte Balance Änderungen ermöglichen sollte.

[Gegenstände]

Secrets
- Gegenstände sollten nun immer ihren Set Bonus anzeigen, sowohl bei anderen Spielern, als auch bei Händlern oder im AH.

wargrimnir
- Korrigerte Eigensachaftswerte bei ~400 R17 Gegenständen.
- Korrigerte Eigensachaftswerte bei ~260 R18 Gegenständen.
- Korrigerte Eigensachaftswerte bei ~580 R19 Gegenständen.

[Public Quests]

Lheana
- Verschiedenes (Übersetzung kommt falls ich die Zeit dazu finde. Noergl)

[Wiki]

Razihurr
Patch Notes sind upgedatet.
Live Events sind upgedatet.

[Tickets]

Lheana
[10727] NPCs zählen als Nachtgoblins.
[10728] Dopplete NPCs beseitigt.
[10736] NPCs Stufe korriegiert.
[7394] NPC 'Sorceress Selinja' ist jetzt ein Champion und nicht mehr eine Heldin.
[7399] Schwierigkeit der NPCs wurde der Schwierigkeitsstufe der PQ anbgepasst.
[7403] Hochelfen und Salamander greifen sich nicht mehr gegenseitig an.
Last edited by Noergl on Mon Nov 06, 2017 8:59 am, edited 1 time in total.
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mogt
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Re: Patch Infos vom 04.11.2017 German/deutsch

Post#2 » Sat Nov 04, 2017 6:05 pm

danke für die übersetzung

Morthar
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Re: Patch Infos vom 04.11.2017 German/deutsch

Post#3 » Sun Nov 05, 2017 6:28 am

Noergl wrote:
Hexenjäger

Die Fertigkeit „Dragon Gun“ wirft das Ziel für 3 s um.



wie lange war der denn vorher?

und danke für die übersetzung ;)
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Re: Patch Infos vom 04.11.2017 German/deutsch

Post#4 » Sun Nov 05, 2017 9:12 am

Dragon Gun war vorher eine reine AOE Fertigkeit. Das ist sie immer noch, aber das Hauptziel wird nun zusätzlich 3 s niedergeworfen. Das gabs bisher gar nicht.
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Re: Patch Infos vom 04.11.2017 & Hotfixes German/deutsch

Post#5 » Mon Nov 06, 2017 8:59 am

Hotfixes hinzugefügt.
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