Hallo ihr Lieben,
nun habe ich ein paar Fragen zur Zauberin, da ich gemerkt habe, dass ich hier ziemlich rumgimpe,
In den englischen Foren habe ich mir bereits einiges übersetzt, nur komme ich dann mit den ganzen Abkürzungen nicht klar.
Ist es denn richtig das die Prioritäten wie folgt liegen:
1. Intelligenz
2. Widerstand
3. Crit
3. Leben
4. Initiative
Und wo liegt der Soft-/Hardcap bei der kritischen Trefferwertung?
Ach, Fragen über Fragen... Ich bin über jeden Tipp zur Zauberin sehr dankbar.
Liebe Grüße
Apfelhans
Bitte um Hilfe zur Zauberin
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Re: Bitte um Hilfe zur Zauberin
Streiche Widerstand, dann passt es.
Mehr wie 100% krit geht nicht.
Mehr wie 100% krit geht nicht.
Dying is no option.
Re: Bitte um Hilfe zur Zauberin
Hallo,Apfelhans wrote:Hallo ihr Lieben,
nun habe ich ein paar Fragen zur Zauberin, da ich gemerkt habe, dass ich hier ziemlich rumgimpe,
In den englischen Foren habe ich mir bereits einiges übersetzt, nur komme ich dann mit den ganzen Abkürzungen nicht klar.
Ist es denn richtig das die Prioritäten wie folgt liegen:
1. Intelligenz
2. Widerstand
3. Crit
3. Leben
4. Initiative
Und wo liegt der Soft-/Hardcap bei der kritischen Trefferwertung?
Ach, Fragen über Fragen... Ich bin über jeden Tipp zur Zauberin sehr dankbar.
Liebe Grüße
Apfelhans
Ich bin es nicht gewöhnt in diesen Foren Deutsch zu schreiben, geschweige denn das spielspezifische Kauderwelsch zu übersetzen, daher könnte sich das Folgende ein wenig seltsam lesen...
Da ich meine beiden Glasskanonen (Sorc/BW) nur ab und zu spiele, belasse ich es beim Grundsätzlichen ~ ich hoffe es findet sich jemand der die Klassen aktiv spielt und Deutsch spricht.
1. Intelligenz (soviel du aufbringen kannst; Setboni/Talisman) + Crit (soviel du aufbringen kannst, inbesondere durch die Gruppenkomposition; z.B.: 2h Chosen, Initiative debuffs [Blorc/SH], ...)
2. Leben (soviel du aufbringen kannst) + Initiative (absolutes minimum 250; am besten 300 [mit oder ohne Buff] - Initiative bestimmt deine Chance kritisch getroffen zu werden, der Wert skaliert exponential)
3. Crit Reduction (tritt erst wirklich in Kraft mit dem Minimum von 250 Initiative)
Softcap liegt bei 1050 für alle Werte bis auf Rüstung (effektiv kannst du durch Rüstung nur eine Schadensreduktion von 75% erreichen [entspricht etwa 2600-3000 Rüstungswert wenn ich mich richtig erinnere], alles darüber buffert für Debuffs und Rüstungsdurchdringung), Resistenzen (effektiv kannst du durch Resistenzen nur eine Schadenreduktion von etwa 45% erreichen [= entspricht etwa 600-700 Resistenz], alles darüber buffert für Debuffs) und kritische Trefferwertung (weder Schaden, noch Chance unterliegen einer Begrenzung) ~ Hardcap müsste bei etwa ~1400 liegen, das wird man auf RoR vermutlich nicht erreichen können.
Ab 1050 halbieren sich die Werte, das heißt wenn du durch einen Buff 50 Intelligenz über dem Cap liegst hast du effektiv 1075 Intelligenz.
Spoiler:
Chillwind > Vision of Torment > Word of Pain > Artic Blast > Impending Doom > Hand of Rhuin
Alle Attacken bis auf HoR sollten möglichst innerhalb eines oder zweier Zeitstempel dein Ziel treffen, damit die gegnerischen Heiler/Tanks keine Chance haben zu reagieren.
Du solltest so schnell wie möglich eine Gruppe oder einen Duopartner finden, diese Klasse(n) lassen sich nicht wirklich alleine spielen... auch mit entsprechender Ausrüstung, grundsätzlicher Erfahrung, hohem RR und etwaigen Tränken ist 'solo-roaming' eher qualvoll ~ insbesondere während der europäischen Primetime.
Die Änderungen der defensiven Checks werden dich jedoch vermutlich onehin - über kurz oder lang - dazu zwingen in einer Gruppe zu spielen, da du alleine - insbesondere gegenüber guten Spielern - kein Momentum mehr entwickeln kannst.
Spoiler:
Last edited by Darosh on Thu Jan 18, 2018 6:08 pm, edited 3 times in total.
Re: Bitte um Hilfe zur Zauberin
Wow, das ist mal eine umfangreiche Antwort.
Vielen Dank, damit komme ich jetzt erst einmal weiter.
Vielen Dank, damit komme ich jetzt erst einmal weiter.
Re: Bitte um Hilfe zur Zauberin
Für alle die es interessiert...
Im Netz habe ich noch 'nen weiteren Guide gefunden:
https://waaagh.de/2011/03/guide-die-zauberin-im-detail/
LG
Apfelhans
Im Netz habe ich noch 'nen weiteren Guide gefunden:
https://waaagh.de/2011/03/guide-die-zauberin-im-detail/
LG
Apfelhans
Re: Bitte um Hilfe zur Zauberin
Der Guide ist von 2011, also Vorsicht.Apfelhans wrote:Für alle die es interessiert...
Im Netz habe ich noch 'nen weiteren Guide gefunden:
https://waaagh.de/2011/03/guide-die-zauberin-im-detail/
LG
Apfelhans
Vieles ist auf RoR nichtmehr auf dem gleichen Stand wie der Guide.
Ironbreaker of the 3rd Bitterstone Thunderers
Grondil Anvilfist, Warrior
Re: Bitte um Hilfe zur Zauberin
Neue Guides werden noch immer gern genommen, falls jemand Lust hatAchilleos wrote:Der Guide ist von 2011, also Vorsicht.Apfelhans wrote:Für alle die es interessiert...
Im Netz habe ich noch 'nen weiteren Guide gefunden:
https://waaagh.de/2011/03/guide-die-zauberin-im-detail/
LG
Apfelhans
Vieles ist auf RoR nichtmehr auf dem gleichen Stand wie der Guide.
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