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Patch du 01/12/2018

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Machwar
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Patch du 01/12/2018

Post#1 » Sat Dec 01, 2018 8:35 pm

Hotfix 04.12.2018
Spoiler:
[Objets]
- Changement du proc 4pc Vanquisher "imperative Spirit" du PG/DdK de 30 ressources de classe sur 3 secondes à 15 sur 3 secondes.
Hotfix 02.12.2018
Spoiler:
[General]

- Mise a jour du MDJ pour qu'il contienne un lien vers le Site web.
- Mise a jour de la séquence pour utiliser le rapport de bug en jeu pour que le lien se fasse directement sur le bug tracker.
- Restriction à 14 lettres pour la création d'un personnage ou pour un changement de nom.
- Restriction à l'utilisation des lettres latines pour les noms de personnage (les lettres non latines rendant les choses bizarre).
- Restriction aux letttres latines pour les noms de guilde (même raison qu'au dessus, notez que ca n'affecte pas le nom des guildes déjà existantes. Si votre guilde a un nom chelou, contactez un GM pour le changer).

[Capacités]

- Le fufu s'arretera si vous utilisez des équipements de siège.

[Scenario]

- Les Objectifs dans le scenario du Fort de Rocher Noir sont de nouveau de retour.
[Capacités]

- Les Capacités qui ont besoin d'une cible défensive pour fonctionner, vous choisiront si jamais vous avez un objet en cible.

[Donjons]

- Le problème de verrouillage d'instance à Gunbad une fois avoir tuer les boss des petites zones a été corrigé.
- La Ward Redeye pour les donjons Sentinel est maintenant active. Pour pouvoir faire les donjons de capi, vous aurez besoin de toutes les pièces Redeye de Gunbad et de les équiper pour avoir 'Redeye Armor Set Complet' débloqué dans le Livre de la Connaissance.
- Les murs magiques qui apparaissent quand les combats commencent, disparaitront au bout d'un certain temps si la rencontre bug, dans les Donjon des capitales.
- Le Corps de Bilerot Plaguebeast disparaitra après que le PNJ soit mort.
- Les add Bloodletter du boss Barrakus dans les donjons de Capitale sont maintenant désarmable.
- Correction de l'aggro de Barrakus the Godslayer, vous devez être capable de le menacer après le bump de zone.
- Correction de l'Orbe Obsidienne : Pendant le combat contre Barakus, l'objet empêchera les attaques de mêlée des add correctement
- Les Verrouillages d'instance des Donjons de Capitale sont maintenant remis à 4 jours
- Correction du soin du Maître Moulder Skrot. Il ne se soignera plus mais soignera correctement Brauk sont rat ogre.
- Ajout d'une Bulle de Vitesse à Morbidae quand il se place la Maladie de Bilerot sur sa cible
- Maggot apparaitra seulement si vous utilisez la capacité de gag self granted. La créature apparaitra dans le vomit et plus quand la Maladie de Bilerot finie

Changement du Prêtre Guerrier et du Disciple de Khaine

Note - Ses sujets sont sources de modifications ou d'effacement à n'importe quel moment sans avertissement

Nouvelles Capacités Grâce/Sacrifice

Divine Warden and Blood Guard sont des attaques de mêlée au bouclier qui donne au joueur une bénédiction qui augmente leur blocage de 10%. Coute 25 PA, contruit 25 ressources, 10s CD, 10s durée, accessible au lvl 25.

Sacrifice! and Blood of my Blood sont lié au bouclier, capacités canalisées coutant 25 de ressources par seconde. Ceci infligera des dégats au lanceur et soignera son groupe de 175% de ses dégâts infligés. 30s CD, accessible au lvl 32. Peut être lancé pendant un déplacement.

Shielding Grace and Soul Ward sont liés au bouclier, capacités canalisées coutant 25 ressources par seconde. Ces capacités rendent le lanceur immunisé au effet d'enracinement ou de ralentissement tant que la capacité est canalisée, et augmente l'esquive, la dissipation et la parade du groupe de 10% tant que la capacité est canalisée. 60s CD, accessible pour 13 points dans les arbres Grace/Sacrifice. Peut être lancé en bougeant.

Autre Changement

Terrifying Aura and Intimidating Repent sont maintenant des tactiques de base accessible au lvl 31, Fanaticism and Muderous Intent ont repris leurs places respectives dans les arbres de Colère et Torture.

Sigmar's Vision est maintenant accessible au lvl 22 et n'est plus lié à une spécialisation.

Warding Strike est maintenant accessible au lvl 22 et n'est plus lié à une spécialisation.

Sigmar's Shield est maintenant à 5 points dans le Chemin de la Grâce.

Sigmar's Grace est maintenant à 9 points dans le Chemin de la Grâce.

Pillage Essence est maintenant à 5 points dans la Voie du Sacrifice

[Warbands]

- Les Warbands devraient maintenant montrer la vie et d'autres données "proches" pour les groupes qui ne sont pas complet.

[MVP Evenement]

- Désactivation des QP de capitales et les PNJ qui ont été bougé pendant l’événement sont revenu

[Quêtes]

- Terre des Ombres: La Seconde partie de la quête a de nouveau 3 objectifs
- Pillage du Nordland: La Quête a été retravaillée et corrigée
- Prove Your Worth: Le PNJ 'Champion de Salzenmund' apparaitra dorénavant quand vous interagirez avec le GO 'Tombe du Champion'
- The Corruption Within: Ajout d'une objectif sur la première partie pour mixer les ingrédients grâce au mortier et le pilon reçu après avoir accepté la quête
- The Corruption Within: Vous devrez maintenant tuer 3 Loup Blanc Néophyte pour la dernière partie de la quête
- Hand of Glory: Retravail et Correction de la quête

[Objets]

- Les Anneaux Sentinel seront correctement appliqués a leur set
- Les Bottes Onslaught ont maintenant un bonus de Puissance Magique au lieu de Puissance à Distance
- Les Bottes d'influence RvR T3 ont maintenant un slot pour talisman
- Le Bonus 5 pièces pour Magus/Sorc/BW sur le set Keeper est maintenant 5% de chance de ne pas être dissipé au lieu de 25% de vitesse d'attaque.

[PNJ]

- Ajout Goaf Birdsong au Carré D'Altdorf pour dépenser vos dernières récompenses Moot de l'Evenement du Baron Samdi. Dernière chance, ils disparaitront la semaine prochaine.


[RvR]

- Les Verrouillages de Royaume sont maintenant actif. Les exigences sont en cours de peaufinage. Actuellement, si un royaume domine l'autre d'un certain nombre, les joueurs du royaume dominé ne seront pas dans la capacité de changer pour le royaume le plus peuplé. Les joueurs seront capable de jouer de l'autre coté une fois qu'une heure est passée depuis leur première connexion.
- Tentative de résolution d'un problème pouvant entraîner la réinitialisation d'une zone active en y insérant une étape précédente (la résolution du problème principal figure dans la liste, mais le problème est plus difficile à résoudre).

[Scenario]

- Les PNJ sont tous de retour dans les Scenarios 6v6.

[Tickets]

[12662] Marqueurs de Quête actif pour le second objectif
[12670] Marqueurs de Quête placé
[12714] Les PNJ ne se tiendront plus en haut de la tente, même si la vue était bonne
[12628] Les Marqueurs de Quêtes sont tous en place
[12629] Seul l'allumage de la QP "Pillage and plunder" comptera désormais pour la quête
[12631] Les marqueurs de Quêtes sont maintenant actif
[12729] Typo a été corrigé
[12632] Les Marqueurs de Quête correspondent avec les objectifs
[12633] Les Marqueurs de Quête sont tous actifs et corrigé
[12636] Les Marqueurs de Quête sont maintenant actifs
Last edited by Machwar on Tue Dec 04, 2018 6:15 pm, edited 4 times in total.
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Machwar
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Re: Patch du 01/12/2018

Post#2 » Sun Dec 02, 2018 11:31 am

Ajout du Hotfix du 02/12/2018
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Machwar
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Re: Patch du 01/12/2018

Post#3 » Tue Dec 04, 2018 4:15 pm

Ajout du Hotfix du 04/12/2018
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