Patch - Infos vom 22.09.2017 German/Deutsch + Hotfixes

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Patch - Infos vom 22.09.2017 German/Deutsch + Hotfixes

Post#1 » Sat Sep 23, 2017 9:37 am

wargrimnir wrote:
HotFix 27.09.2017
Spoiler:
[RvR]

Hargrim
- Burgen mit Rang 5 verfallen jetzt auch.
- nicht besetzte BOS generieren keinen Nachschub mehr um den Zustand einer Burg zu erhalten und verhindern auch nicht deren Verfall.
- Das gelegentlich auftretende Phänomen, dass der Bevölkerungszähler eine T2 Zone in einer schon aktiven Paarung öffnete, wurde behoben.


HotFix 26.09.2017
Spoiler:
[RvR]

Hargrim
- Die Auffüllrate von Muition wurde um 50% reduziert und kann jederzeit von Mitgliedern des Teams geändert werden.
- Die Verfallzeit (von Burgen) ohne Nachschub wurde von 10 Minuten auf 1 Minute reduziert. Das kann jederzeit verändert werden.
- Die Anzahl von verlorenen Nachschubpunkten pro Zeitintervall wurde von 10% auf 50% erhöht. Das kann jederzeit verändert werden.
- Eine Minimalanforderung von 1 BO wurde hinzugefügt, um einen Verfall der Burg zu verhindern. Dies kann jederzeit verändert werden.

Klassenänderungen

Hargrim
- Weiße Löwen (die Raubtiere, nicht die Elfen) sollten sich nicht mehr weiter heilen, wenn die Kampfhaltung von ihren Besitzern geändert wird.

Höhlenbosse

Hargrim
- Unterstützung für spaßige Dinge von Höhlenbossen bei Beginn eines Kampfes hinzugefügt.


[RvR]

Hargrim
- Die Anzahl der offenen Zonen skaliert nun mit der Anzahl der Spieler.
- Ein neuer GM Befehl “.campaign draw” wurde hinzugefügt, mit diesem kann ein Auswürfeln von kleineren Beutesäcken für beide Fraktionen erzwungen werden.
- Eine Speicherfunktion wurde hinzugefügt, diese zeichnet die vergebenen Beutesäcke auf. So können Devs nachvollziehen, ob wirklich keine Belohnungen vergeben wurden.
- Die Mikro Renownvergabe in Zeitintervallen an BOs wurden erhöht, falls die Burgen Rang 4 oder mehr besitzen.
- BOs, die verlassen sind (also keine Spieler in der Nähe), generieren nur noch 50% an Nachschubpunkten.

Sullemunk
- ADDON : RoR State of Realm v.1.0.1 [UPDATED]

Amidala
In T2 und T3 wurde die Min-Max Skalierung für alle Burgherren/Lords in 80-80 verändert.
(Anm: Fragt mich nicht, keine Ahnung. Noergl.)

[ Klassenänderungen]

Natherul
- Verschiedene Texte im Spiel erhielten ein Update um Torques Änderungen wiederzuspiegeln.

Hargrim
- Alle Pets sollten nun richtig nicht höher als Level 40 angehoben werden können.
- Code hinzugefügt der Nahkampf Autoatacken des Schattenkriegers nur in der Angriffshaltung zulässt.

Torquemadra

Heiler

- Die Wiederbelebungs Desorientierung verhängt jetzt einen 25% Malus auf die Attribute (verringert von ehemals 50%, betrifft nicht die Wunden).

Slayer und Choppa

- Für 2h Slayer/Choppa ist die negative Auswirkung der Taktiken “breaking Point” und “Strong Finish” aufgehoben.

Schattenkrieger

Path of Assault (Angriffspfad/Nahkampf/ mittlerer Fertigkeitenbaum):
- Automatische Fernkampfattacken in Nahkampfhaltung sind nun deaktiviert.
- Nahkampf Autoattacken haben eine erhöhte Chance von 33% den Geschwindigkeitsbonus zu erhöhen.
- Der Schaden der Nahkampf Autoattacken ist in Nahkampfhaltung um 65% erhöht.
- “Swift Strikes” gewährt für die Dauer des kanalisisierten Einsatzes eine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit.
- Die Taktik “Merciless Soldier/Erbarmungsloser Krieger” wurde überarbeitet.
Nahkampfattacken, die direkten Schaden verursachen (Opportunistic Strike, Grim Slash, Exploit weakness, Counterstrike, Brutal assault, Sweeping Slash) verursachen 50% zusätzlichen kritischen Schaden. Die DOT Fertigkeit(Draw Blood) und kanalisierte Fertigkeit (Swift Strikes) haben eine 25% höhere Chance einen kritischen Treffer zu verursachen. (Die aufgeteilte Funktion der Fertigkeiten resultiert aus technischer Machbarkeit).

Path of the Skirmisher (Bewegungspfad/ rechter Fertigkeitenbaum):
- “Flanking shot” ist jetzt eine Grundfertigkeit.
- “Barrage” ist jetzt eine 5 Punkte Fertigkeit.
- “Shadow Sting” ist jetzt die 9 Punkte Fertigkeit.
- “Eye Shot” ist jetzt die 13 Punkte Fertigkeit.

Path of the Scout (Fernkampf/Reichweite/linker Pfad):
- “Fell the weak”erhält seinen Schadensbonus wenn das Ziel auf 30% oder weniger Punkte seiner Trefferpunkte fällt (ehemals 20%).
- Die zusätzlichen AP Kosten der Taktik “No Quarter”sind auf 13 reduziert (ehemals 20).

Schwertmeister

- “Protection of Hoeth” verleiht die Absorbierungs Komponente für Gruppenmitglieder innerhalb 50ft.

Engineer

Path of the Rifleman (Fernkampf/Einzelziel & Reichweite/linker Pfad)
- „Phosphorous Shells“ kann nun während der Bewegung gezaubert werden.
- „Phosporous Shells“ ist wieder eine 13 Punkte Fertigkeit im Baum.
- Die Wirkungsdauer von “Phosphorous Shells” ist auf 10s reduziert, der Schaden bleibt derselbe und die Schadensintervalle sind schneller.
- “Phosphorous Shells” reduzieren die Rüstung des Ziels für 10% während ihrer Wirkungsdauer.
Aus technischen Gründen nicht umsetzbar zurückgestellt, Schaden wurde erhöht.
- “Snipe” ist wieder eine 9 Punkte Fertigkeit.

Path of the Grenadier (Bewegung/Granaten/mittlere Reichweite/mittlerer Pfad)
- Die Taktik “Extra Powder” erweitert den Radius von “Phosphorous Shells” um zusätzliche 50% zusätzlich zu den momentanen Effekten (Ja ja, Fertigkeiten über mehrere Pfade hinweg, bis zur „client control“ müsst ihr damit zurechtkommen).

Squig Herder
Path of Big Shootin' (linker Pfad)
- “Finish 'em off” “erhält seinen zusätzlichen Schadensbonus wenn das Ziel auf 30% oder weniger Punkte seiner Trefferpunkte fällt (ehemals 20%).
- Erhöhte Ap Kosten von der Taktik “Aimin' Quickly” sind auf 13 statt 20 reduziert.

Path of Quick Shootin' (mittlerer Pfad)
- “Behind Ya” spiegelt jetzt der Fertigkeit “Flanking Shot” wieder, Schaden ist erhöht und die Chance auf kritische Treffer um die gleiche % erhöht wie das Ziel prozentual Leben verloren hat.

Blackguard

Path of Loathing (mittlerer Pfad)
- “None Shall Pass” ist wieder eine 5 Punkte Fertigkeit im Baum mit seinen ursprünglichen Regeln.
- “Force of Fury” ist jetzt die 13 Punkte Fertigkeit im Baum. Die Rüstungs Steigerungs Komponente kann mit allem anderen kombiniert werden und vergibt diesen Bonus auch selbstverständlich an das “Dark Protector” Ziel.

Magus

Path of Havoc (linker Baum)
- “Tzeentch's Firestorm” ist wieder die 13 Punkte Fertigkeit im Pfad.
- “Tzeentch's Firestorm” kann jetzt während der Bewegung gezaubert werden.
- “Tzeentch's Firestorm” verursacht jetzt bei jedem im Wirkungsradius einen mittleren “Snare/Fallen” Effekt.
- Die Taktik “Chaos Unleashed” reduziert auch die Abklingzeit von “Tzeentch's Firestorm” um 10s.
- “Bolt of Change” ist wieder die 9 Punkte Fertigkeit im Baum.

Black Orc

Path of Da' Boss (rechter Baum)
- Die Taktik “Big Brawlin'” fügt der Fertigkeit “Big Swing” eine 10s Abklingzeit hinzu, was dem Disorientierungs- und dem Falleneffekt eine 50%ige Aktivzeit verleiht.
- “Rock 'Ard” vergibt den Absorbierungseffekt an Gruppenmitglieder innerhalb 80ft.
- “WAAAAAAAGH!” verleiht Gruppenmitgliedern innerhalb 30ft den “Red Frenzy” Effekt und gibt diesen damit eine Steigerung der automatischen Attackgeschwindigkeit von 20% für die Dauer von 5s.

[General]

Natherul
-Eine Begrenzung hinzugefügt, die verhindert einen neuen Charakter mit demselben Namen eines gerade gelöschten zu erstellen, solange der Server nicht neu gestartet wurde (Begründung: ein solcher wäre sowieso nicht spielbar weil der alte Charakter immer noch gespeichert ist).

[Gegenstände]

Lheana
- Der Rechtschreibfehler im Wort 'thoughness' wurde in allen entsprechenden Gegenständen korrigiert.

wargrimnir
- Fehlende Widerstandswerte bei Dominator Gürteln für MDPS Klassen berichtigt.
- Ein paar neue BIS zerbrochene/reparierbare Gegenstände zur Beutetabelle für T4 RvR hinzugefügt. Dies sind Gegenstände der Limted Edition (Anm: oder auch… diese Dinge sind eine Limted Edition. Noergl) und werden wieder aus den Tabellen entfernt wenn eine passende Menge angenommen wurde.
- Werte an ungefähr 260 Gegenstände R17-18 berichtigt..

[Weltweit]

Lheana
- Um Spieler die Möglichkeit von unerlaubter Geländeausnutzung zu nehmen wurden in High Pass um die Koordinaten 43.5k 60k und 15.5k 63k herum unsichtbare Barrieren errichtet.
- Einige doppelte Erscheinungsfehler wurden entfernt.
- Im Imperium Kapitel 14 sind einige Palisaden und Kanone unanwählbar.

Grunbag
- Eine Lösung für die Flugmeister gefunden, die über Ihren Flugtieren schweben. Einige werden aber vielleicht immer noch falsch angezeigt.
- Mit allen Türen in IC kann interagiert werden. Folglich müssen diese geöffnet werden und schließen sich nach einer Zeit wieder von selbst.

[Questen]

Amidala
- Die Questen Mourkain Crystal, Paranoid Raven Games, Gyrocopter Down, und Bloody Shame zeigen nun den korrekten Questgeber/Questabnehmer an.

[PQs]

Lheana
- Verschiedene NPCs wurden als PQ Gegner konfiguriert.
- Zerstörungs PQ “Wayshrine of Sigmar”: 4 Champions als Gegner zur finale Phase hinzugefügt.
- Zerstörungs PQ “Stoneclan’s Demise”: NPC Stufen angepasst.
- Ordnungs PQ “Evil Axis”: Name des NPCs 'Jevrisa' für die letzte Phase berichtigt und in den Beschreibungen korrigiert.
- Ordnungs PQ “Plague Mist Valley”: Der NPC 'Contagion the Blighted', letzter Boss in der PQ, taucht nicht mehr doppelt auf.
- Ordnungs PQ “Dragon’s Blessing”: Name des Ziels der zweiten Phase berichtigt.
- Ordnungs PQ “Ungry Ungry Greenskins”: Die Zielobjekte 'Stolen Barrels' tauchen jetzt in der zweiten Phase auf, die PQ ist somit abschließbar.
- Ordnungs PQ “The Cult of Drakk”: Die NPCs 'Drakk Sybil' haben keine freundlich gesinnten Doppelgänger mehr.
- Ordnungs PQ “The Cult of Drakk”: Der Endboss NPC 'Merona the Scaleseeker' ist anwählbar und kann angegriffen werden, die PQ kann damit abgeschlossen werden.
- Ordnungs PQ “Ashreaver Tribe Stronghold”: Name des Hauptgegners korrigiert.
- Ordnungs PQ “Whoosha’s Boyz”: Der Endboss hat sein seltsames Erscheinungsbild abgelegt.
- Ordnungs PQ “Siege Of Bohsenfels”: Doppeltes Auftauchen der NPCs “Savage Corruptor” behoben, diese zählen jetzt auch alle für die Aufgabe.
- Ordnungs PQ “Wolfenburg”: Der Endboss ist kein Vampir mehr und wird auch nicht als solcher bewertet.
- Ordnungs PQ “Enemy Within”: Die letzte Phase ist repariert.
- Ordnungs PQ “Castle Grauenburg”: Der NPC 'Jelera the Darksworn' sieht nicht mehr wie ein Vampir aus.

[Wälzer des Wissens]

Lheana
- Einige Rassenzugehörigkeiten von Kreaturen korrigiert.
- Alle Banditen sollten bei ihrer Tötung jetzt gezählt werden.
- T3-T4 Zwergen PQ Freischaltungen überprüft und berichtigt.
- T1-T2-T3 Imperiums PQ Freischaltungen überprüft und berichtigt.
- Die WdW Freischaltung “People Pop Up” und der dazugehörige Titel werden nur noch durch den richtigen NPC 'Plagued Farmer' vergeben.

[Tickets]

Lheana
[10452] Rechtschreibfehler korriegiert.
[10465] NPCs für die Queste sind jetzt anwählbar und können angegriffen werden.
[10143] Der NPC zeigt seinen Namen nun an und erscheint nicht mehr als unangreifbar.

Amidala
[10442] Stufe korrigiert.
[10431] Queste zeigt nun die richtigfen NPCs und Questmarkierungen an.

Torquemadra
[10405] Repariert.
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Re: Patch - Infos vom 22.09.2017 German/Deutsch

Post#2 » Sat Sep 23, 2017 2:40 pm

kurze frage wie kann ich den Patch downloaden?

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Re: Patch - Infos vom 22.09.2017 German/Deutsch

Post#3 » Sat Sep 23, 2017 2:49 pm

Brauchst du nicht runterladen, wird durch Server Neustart automatisch implementiert.
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Re: Patch - Infos vom 22.09.2017 German/Deutsch

Post#4 » Tue Sep 26, 2017 8:34 am

Hotfix hinzugefügt.
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Re: Patch - Infos vom 22.09.2017 German/Deutsch

Post#5 » Thu Sep 28, 2017 6:31 am

Hotfix hinzugefügt.
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