Patch notes du 10/08/2019

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Machwar
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Patch notes du 10/08/2019

Post#1 » Mon Aug 12, 2019 10:21 am

Version originale

Image
Nouveau Scénar PU : Doomfist crater!

[All by meself] désactivé en raison d'un problème d'empilement involontaire permettant aux Chasseurs de Squig d'infliger des dégâts incroyables. Nous examinons ce problème.

HOTFIX du 13/08/2019
Spoiler:
[Capacités]

Chasseur de Squig :
- L'animation de Grand Bond ![Big Boucnin'] fonctionne correctement
- L'info-bulle de Caboche dure [Ard Noggin'] est corrigée

Prêtre des Runes :
- Correction d'un problème d'effet graphique avec la Rune de Bataille
HOTFIX du 11/08/2019
Spoiler:
[Forteresses]

- Le point de réapparition des zones du fort a été changé de manière permanente afin qu'il soit dans le camp de l'attaquant, qu'il y ait siège ou non. Le point d'apparition du défenseur est inchangé.

[Guilde]

- Correction d'un problème où vous ne pouviez pas ranger votre standard.

[RvR]

- Correction d'un problème en raison duquel une référence nulle était causée dans la campagne.

[Scenario]

- Correction d'un problème avec la mort du gestionnaire SC.
[Général]
- Les "marques" fonctionnent maintenant. Affichez vos marques en cliquant sur l'onglet "Marques" sous la fenêtre de votre personnage. Définissez vos Marques en faisant un clic droit sur les entrées du Tome de la Connaissance. Vous pouvez également voir les autres joueurs se vanter en les inspectant.
- Le chirurgien barbier vous demandera maintenant de vous reconnecter pour terminer le processus.
- Tous les repoussements (kb) des joueurs doivent maintenant avoir une ligne de vue à appliquer.
- Déverrouillage de l'emplacement de test d'article dans l'interface des teintures chez les PnJ.
- Suppression de certains PNJ d'Altdorf qui n'auraient jamais dû être là.
- La recherche de chemin est en cours de mise en œuvre. Nous la testons actuellement pour une quête, Grimmenhagen Burning. (Cela signifie que les PNJ ne traverseront plus les murs / sols et ne marcheront que sur des terrains praticables, DEMO )

[Capacités]

- Toutes les techniques de soins canalisées fonctionneront désormais correctement en PvE et ne nécessiteront plus que votre cible soit marquée en RvR.

Garde Noir :
- Correction d'un problème ou Correction enragée [Enraged Beating] enlevait 5 Pt de Haine à la fin du canal.

Koup'tou :
- Ajustement des dégâts de Ca va éklabousser [Bleed ‘Em Out] pour essayer de les faire correspondre aux valeurs prévues.Ce ne sera pas parfait jusqu'à ce qu'on patch le multiplicateur DPS des armes. (Comme beaucoup d'autres capacités de dégâts)

Chasseur de Squig :
- Animation retravaillée du Squig de bataille pour Grand Bond [Big Bouncin ’] . Le Squig de Bataille rebondira correctement en mouvement au lieu de marcher.
- Ajout d'une animation au Squig de Bataille lorsque vous tombez ou lorsque vous volez pendant le saut du Squig.

Cultiste :
- Tous les rituels afficheront désormais correctement leurs effets visuels et leurs lignes de contour sur les cibles. (Les effets visuels à impulsions au sol nécessitent un remaniement pour être mis en œuvre)

Prêtre des Runes :
- Toutes les Runes Maîtresses vont maintenant afficher correctement leurs effets visuels et leur buffline sur les cibles. (Les effets visuels à impulsions au sol nécessitent un remaniement pour être mis en œuvre).
- La Rune de Bataille [Rune Of Battle] affichera correctement les effets visuels sur les Prêtres des Runes lors de l’impulsion.
- Bataille étendue [Extended Battle] augmentera désormais correctement le rayon de Rune de Bataille [Rune Of Battle] .

[Donjons]

Gunbad :
- Correction du bolster. De plus, les joueurs bolsterés dans gunbad n’auront plus 100% de leurs dégâts bloqués ou évités.

[Guilde]

- Vu et corrigé un problème où le serveur envoyait une erreur de guilde lors du retrait des étendards. Le serveur va maintenant essayer de donner une meilleure description pour que chaque erreur soit plus facilement identifiable.
- Seuls les officiers de l'alliance peuvent désormais inviter de nouvelles guildes à rejoindre leur alliance..

[Objets]

- Nous sommes allés plus loin et nous nous sommes assurés que toutes les devises ayant une devise inférieure avaient des boîtes de conversion vers le bas dans les versions 5 et 25.
- Renommé certaines boîtes de conversion inférieure afin que les noms soient toujours "satchel" (cartable) pour la boîte de 5 et "box" (boîte) pour la boîte de 25.
- si vous ne pouvez pas prendre votre monture, vous ne pourrez pas non plus sortir de bannière.
- si vous portez une bannière, vous ne pourrez pas interagir avec des objets tels que des caisses de ressource en rvr, les objectifs en SC ou capturer d'autres étendards car vous êtes préoccupé par la tenue de votre bannière.
- Les récompenses de quête T1 Empire n'ont plus d'exigences de renommée erronées
- Les armes sentinelles de 2h doivent toutes avoir 2 procs et aucune variante dupliquée
- Les talismans Bloodrage devraient maintenant pouvoir être serti
- Nous avons examiné et corrigé plusieurs éléments de l'ensemble Sentinel et Bloodlord afin de nous assurer qu'ils répondent aux exigences appropriées des Wards.
- Common, Impressive and Magnificent Fireworks ne devrait plus être laché par les joueurs ennemis

[Quêtes]

- In Our Midst: Toute la série de quêtes est maintenant disponible et retravaillée
- Champion's Ward: Vous devrez maintenant retrouver l'Amulet d'Urithair
- Destruction of Beauty: Toute la série de quêtes est maintenant disponible et retravaillée
- Buried Past: La fin de la quête est maintenant correcte, et les marqueurs de quête ont été corrigé
- Buried Past: Answers in the Air: Cette quête est maintenant disponible si la quête 'Buried Past' a été terminée
- Buried Past: Answers in the Stone: Cette quête est maintenant disponible si la quête 'Buried Past' a été terminée
- Chasing Shadows: Cette quête a été retravaillée et corrigée
- Threat from Above: Cette quête a été retravaillée et corrigée
- Betrayal from Within: Cette quête a été corrigée
- A Cold One Nuisance: Cette quête a été corrigée
- Curiosity Killed da Caster: Cette quête a été corrigée
- Cleaning Up Saphery: Toute la série de quête a été retravaillée et corrigée
- Defensive Fire: Cette quête a été corrigée
- Drinking Deep: Vous devrez maintenant ramasser le Weathered Barrel pour le donner à Hakrin
- Presence of the Raven: Cette quête a été retravaillée et corrigée
- A Conflict Within: Toute la série de quêtes est maintenant disponible et retravaillée
- A Lion Nuisance: Ridgestalker Hunters compteront maintenant pour la quête
- Losing Ground: Cette quête a été retravaillée et corrigée
- Lost Reliquary: Cette quête est maintenant disponible auprès de Forgotten Urn dans Saphery
- A Line in the Sand: Cette quête a été retravaillée et corrigée
- Learning Their Strength: Cette quête a été retravaillée et corrigée
- Anomalous Behavior: Toute la série de quêtes est maintenant disponible et retravaillée
- Blood of Blackcairn: Vous devrez maintenant participer au scenario Blood of the Black Cairn pour pouvoir remplir l'objectif de cette quête
- Caledor Woods: Vous devrez maintenant participer au scenario Caledor Woodspour pouvoir remplir l'objectif de cette quête
- Shoddy Shipwrights: Toute la série de quêtes est maintenant disponible et retravaillée
- Special Delivery: Cette quête est maintenant disponible au chapitre 15 des Hauts Elfes, et a été corrigée
- A Bottle Before Battle: Vous devrez maintenant ramasser le dernier Sparkling Eataine Blush

[Tickets]

[14691] Le Dragon Noir reste en combat sans se réinitialiser
[14694] Vous n'avez plus besoin des deux mains pour porter cette cape
[14683] Tous les oiseaux de la QP Golden Tor sont maintenant à portée d'attaque
[14673] Eye of Shyish peu de nouveau être détruit pour continuer la QP
[14680] Les pièges vont maintenant disparaitre lorsqu'ils seront détruit
[14686] Les PNJ sont maintenant ciblable
[14704] Le PNJ n'est plus bloqué sans animation
[14710] Les Tether Stones ne peuvent plus être détruite pendant la première phase par des AoE
[14734] Le PNJ ne devrait plus se balader et marcher a travers les murs
[14744] Les marqueurs de quête ont été corrigé et indique maintenant la bonne location de Balaghir
Arroswar -> Disciple of Khaine
Crachwar -> Magus
Dekoupwar -> Black Orc

Mouchwar -> Rune Priest
Griffwar -> White Lion
Assomwar -> Kotbs

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